GeForce GTX 670MX SLI: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
GeForce GTX 670MX SLI zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 9.52% lidera, którym jest GeForce RTX 5090 D.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 670MX SLI 1 października 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy.
Zużycie energii wynosi – 150 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 471 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Wydajność energetyczna | 4.49 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | Kepler (2012−2018) | |
Kryptonim | N13E-GR | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 1 października 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 670MX SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | z 24064 (RTX PRO 6000) |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
Ilość tranzystorów | 5080 Million | z 153,000 million (Radeon Instinct MI300) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | |
Obsługa SLI | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 2800 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Pamięć współdzielona | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 670MX SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- Unigine Heaven 3.0
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 670MX SLI.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 670MX SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 71 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Counter-Strike 2 | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 30−33 | |
Fortnite | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Forza Horizon 5 | 27−30 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | |
Valorant | 90−95 |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Counter-Strike 2 | 45−50 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 168 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Dota 2 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 30−33 | |
Fortnite | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Forza Horizon 5 | 27−30 | |
Grand Theft Auto V | 35−40 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | |
Valorant | 90−95 |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Dota 2 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 30−33 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | |
Valorant | 90−95 |
Fortnite | 55−60 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | |
Grand Theft Auto V | 12−14 | |
Metro Exodus | 10−11 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | |
Valorant | 100−110 |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Hogwarts Legacy | 10−11 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 |
Fortnite | 18−20 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | |
Grand Theft Auto V | 20−22 | |
Hogwarts Legacy | 4−5 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Valorant | 45−50 |
Battlefield 5 | 10−12 | |
Counter-Strike 2 | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Dota 2 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 10−11 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Hogwarts Legacy | 4−5 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 |
Fortnite | 9−10 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 670MX SLI od firmy AMD jest Radeon R9 M390X, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 670MX SLI:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 670MX SLI zgodnie z naszymi statystykami.