GeForce GTX 970M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 970M zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 14.85% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 970M 7 października 2014 w zalecanej cenie $2,560.89 . Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 3 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2.5 GHz, i w połączeniu z 192 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 120 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – unknown.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności355
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna12.62z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204
TypDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia924 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów5,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)unknownz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami83.04z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs48z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs80z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci192 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci2500 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci120 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970M 19029

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970M 17191

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M 93

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 970M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
Full HD56
1440p25
4K22

Koszt jednej klatki, $

1080p45.73
1440p102.44
4K116.40

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30
Elden Ring 45−50

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30
Forza Horizon 4 60−65
Metro Exodus 41
Red Dead Redemption 2 35−40
Valorant 55−60

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30
Dota 2 33
Elden Ring 45−50
Far Cry 5 55−60
Fortnite 59
Forza Horizon 4 60−65
Grand Theft Auto V 49
Metro Exodus 29
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
Red Dead Redemption 2 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 44
Valorant 55−60
World of Tanks 190−200

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30
Dota 2 50−55
Far Cry 5 55−60
Forza Horizon 4 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
Valorant 55−60

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
Elden Ring 21−24
Grand Theft Auto V 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
Red Dead Redemption 2 12−14
World of Tanks 100−110

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 35−40
Forza Horizon 4 35−40
Metro Exodus 25
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Valorant 35−40

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
Dota 2 33
Elden Ring 10−11
Grand Theft Auto V 33
Metro Exodus 7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
Red Dead Redemption 2 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 33

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Dota 2 24−27
Far Cry 5 18−20
Fortnite 15
Forza Horizon 4 21−24
Valorant 16−18

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 970M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 970M od firmy AMD jest Radeon 760M, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 970M:

GeForce GTX 970M 100
Radeon 760M 99.93
Radeon E8950 95.69

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 970M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 970M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.2 314 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.