GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.19 | 87.64 |
Wydajność energetyczna | 16.17 | 14.44 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GP104 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 113% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−8.7%
| 125
+8.7%
|
1440p | 71
+4.4%
| 68
−4.4%
|
4K | 55
+31%
| 42
−31%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35
−118%
| 1.99
+118%
|
1440p | 7.04
−92.3%
| 3.66
+92.3%
|
4K | 9.09
−53.3%
| 5.93
+53.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 118% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 92% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 53% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−112%
|
206
+112%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−49.3%
|
112
+49.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−52.6%
|
148
+52.6%
|
Battlefield 5 | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−29.3%
|
97
+29.3%
|
Far Cry 5 | 91
−90.1%
|
173
+90.1%
|
Fortnite | 143
−14%
|
160−170
+14%
|
Forza Horizon 4 | 108
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−85.6%
|
193
+85.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.1%
|
140−150
+12.1%
|
Valorant | 188
−17%
|
220−230
+17%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−4.1%
|
101
+4.1%
|
Battlefield 5 | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Dota 2 | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Far Cry 5 | 117
−36.8%
|
160
+36.8%
|
Fortnite | 201
+23.3%
|
160−170
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−67.3%
|
174
+67.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
−17.6%
|
140
+17.6%
|
Metro Exodus | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−28.7%
|
140−150
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−66.2%
|
236
+66.2%
|
Valorant | 186
−18.3%
|
220−230
+18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Dota 2 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Far Cry 5 | 108
−38%
|
149
+38%
|
Forza Horizon 4 | 102
−41.2%
|
140−150
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−62.6%
|
140−150
+62.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Valorant | 137
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−12.7%
|
250−260
+12.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Metro Exodus | 44
−40.9%
|
62
+40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−37.7%
|
250−260
+37.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Far Cry 5 | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−13.3%
|
68
+13.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Grand Theft Auto V | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Metro Exodus | 27
−70.4%
|
46
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Valorant | 178
−27.5%
|
220−230
+27.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Dota 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 9% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 23% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 112% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc B580 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.57 | 34.59 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 190 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 26.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 13.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.