GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 422 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.43 |
Wydajność energetyczna | 10.68 | 14.64 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GP107B | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−242%
| 250−260
+242%
|
Full HD | 46
−172%
| 125
+172%
|
1440p | 24
−192%
| 70
+192%
|
4K | 15
−180%
| 42
+180%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−108%
|
100−110
+108%
|
Far Cry 5 | 39
−233%
|
130−140
+233%
|
Fortnite | 132
−241%
|
450−500
+241%
|
Forza Horizon 4 | 55
−245%
|
190−200
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−226%
|
150−160
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−193%
|
75−80
+193%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−141%
|
100−110
+141%
|
Dota 2 | 126
−11.1%
|
140
+11.1%
|
Far Cry 5 | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Fortnite | 51
−243%
|
170−180
+243%
|
Forza Horizon 4 | 52
−246%
|
180−190
+246%
|
Grand Theft Auto V | 42
−233%
|
140−150
+233%
|
Metro Exodus | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−395%
|
200−210
+395%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−269%
|
140−150
+269%
|
World of Tanks | 160−170
−73.3%
|
270−280
+73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−186%
|
100−110
+186%
|
Dota 2 | 115
−204%
|
350−400
+204%
|
Far Cry 5 | 33
−200%
|
95−100
+200%
|
Forza Horizon 4 | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−600%
|
200−210
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−233%
|
130−140
+233%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Metro Exodus | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
Far Cry 5 | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Forza Horizon 4 | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Metro Exodus | 7
−557%
|
46
+557%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Dota 2 | 34
−224%
|
110−120
+224%
|
Far Cry 5 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 4 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 242% szybszy w 900p
- Arc B580 jest 172% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 192% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 180% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc B580 jest 600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 21 testach (47%)
- jest remis w 24 testach (53%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.35 | 39.41 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 190 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 153.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 247.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 207.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.