GeForce GTX 1080 (mobile) vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 1080 (mobile) di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 139 | 117 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 42.33 | 89.88 |
Efficienza energetica | 16.28 | 14.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | GP104 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 12 dicembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc B580 ha il 112% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
−4.3%
| 120−130
+4.3%
|
1440p | 71
−5.6%
| 75−80
+5.6%
|
4K | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.35 | 2.08 |
1440p | 7.04 | 3.32 |
4K | 9.43 | 4.53 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Battlefield 5 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
−7.5%
|
230−240
+7.5%
|
Hitman 3 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−6.4%
|
200−210
+6.4%
|
Metro Exodus | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Battlefield 5 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Forza Horizon 4 | 195
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Hitman 3 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
Metro Exodus | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Hitman 3 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 193
−8.8%
|
210−220
+8.8%
|
Hitman 3 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 4% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 6% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.59 | 39.04 |
Novità | 15 agosto 2016 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 190 watt |
GTX 1080 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.7%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 220% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc B580.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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