GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa Arc B570 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.62 | 76.73 |
Wydajność energetyczna | 16.38 | 14.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GP104 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B570 ma 80% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+14%
| 100−110
−14%
|
1440p | 69
+15%
| 60−65
−15%
|
4K | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39
−100%
| 2.19
+100%
|
1440p | 7.25
−98.5%
| 3.65
+98.5%
|
4K | 8.93
−104%
| 4.38
+104%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 100% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 99% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 104% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Valorant | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Fortnite | 160
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Metro Exodus | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Valorant | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
World of Tanks | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Far Cry 5 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Valorant | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
World of Tanks | 220−230
+13.5%
|
200−210
−13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Valorant | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Grand Theft Auto V | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Fortnite | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 15% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 12% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.38 | 31.32 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
GTX 1080 (mobilna) ma 9.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B570 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc B570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc B570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.