GeForce RTX 3060 Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 Mobile supera Arc A550M di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 168 | 226 |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.21 | 28.32 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA106 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 171.0 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.94 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 128 |
Tensor Cores | 120 | 256 |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+41.4%
| 70−75
−41.4%
|
1440p | 66
+46.7%
| 45−50
−46.7%
|
4K | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+164%
|
35−40
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.7%
|
140−150
−22.7%
|
Hitman 3 | 106
+121%
|
45−50
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
Metro Exodus | 164
+100%
|
80−85
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+29%
|
60−65
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.7%
|
140−150
−22.7%
|
Hitman 3 | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+70.3%
|
110−120
−70.3%
|
Metro Exodus | 129
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+97.5%
|
80−85
−97.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+56.4%
|
100−110
−56.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.7%
|
140−150
−22.7%
|
Hitman 3 | 96
+100%
|
45−50
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+75%
|
80−85
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−120%
|
100−110
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
Hitman 3 | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Metro Exodus | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+98%
|
50−55
−98%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−17.2%
|
130−140
+17.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+30.1%
|
120−130
−30.1%
|
Metro Exodus | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
È così che RTX 3060 Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 41% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 47% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3060 Mobile è 164% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 120% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 69 test (96%)
- Arc A550M è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.63 | 24.55 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 60 watt |
RTX 3060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.9%.
Arc A550M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.