GeForce RTX 3070 Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3070 Mobile supera Arc A550M di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 128 | 228 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.36 | 28.18 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 15.97 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | 256 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
+53.3%
| 75−80
−53.3%
|
1440p | 72
+60%
| 45−50
−60%
|
4K | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 122
+171%
|
45−50
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
Elden Ring | 125
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Counter-Strike 2 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+94%
|
50−55
−94%
|
Forza Horizon 4 | 224
+109%
|
100−110
−109%
|
Metro Exodus | 112
+75%
|
60−65
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Valorant | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Counter-Strike 2 | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Dota 2 | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Elden Ring | 181
+126%
|
80−85
−126%
|
Far Cry 5 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Fortnite | 160−170
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 183
+71%
|
100−110
−71%
|
Grand Theft Auto V | 125
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Metro Exodus | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Valorant | 98
−1%
|
95−100
+1%
|
World of Tanks | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Counter-Strike 2 | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Dota 2 | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25%
|
75−80
−25%
|
Forza Horizon 4 | 168
+57%
|
100−110
−57%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Valorant | 183
+84.8%
|
95−100
−84.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
Elden Ring | 103
+140%
|
40−45
−140%
|
Grand Theft Auto V | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
World of Tanks | 230−240
+45.4%
|
160−170
−45.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 120−130
+69%
|
70−75
−69%
|
Forza Horizon 4 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Metro Exodus | 91
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Valorant | 118
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Dota 2 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Elden Ring | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Grand Theft Auto V | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Metro Exodus | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Dota 2 | 109
+153%
|
40−45
−153%
|
Far Cry 5 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Fortnite | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Valorant | 64
+100%
|
30−35
−100%
|
È così che RTX 3070 Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 53% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 60% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3070 Mobile è 171% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A550M è 1% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è in vantaggio in 61 test (97%)
- Arc A550M è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.36 | 24.56 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 60 watt |
RTX 3070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52.1%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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