GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3070 Ti Mobile supera Arc A550M di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 Ti Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 71 | 221 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.17 | 28.40 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5632 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1410 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 248.2 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 15.88 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 176 | 128 |
Tensor Cores | 176 | 256 |
Ray Tracing Cores | 44 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 118
+96.7%
| 60−65
−96.7%
|
1440p | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+231%
|
35−40
−231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+161%
|
40−45
−161%
|
Battlefield 5 | 130−140
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+185%
|
35−40
−185%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Hitman 3 | 117
+144%
|
45−50
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+55%
|
110−120
−55%
|
Metro Exodus | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+95%
|
80−85
−95%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+30.7%
|
100−110
−30.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Battlefield 5 | 130−140
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Hitman 3 | 113
+135%
|
45−50
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+55%
|
110−120
−55%
|
Metro Exodus | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+153%
|
80−85
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+30.7%
|
100−110
−30.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Hitman 3 | 100
+108%
|
45−50
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+55%
|
110−120
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+123%
|
80−85
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry 5 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+70.6%
|
130−140
−70.6%
|
Hitman 3 | 69
+146%
|
27−30
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+169%
|
50−55
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+47.1%
|
130−140
−47.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+53.7%
|
120−130
−53.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
È così che RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti Mobile è 97% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile è 109% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 Ti Mobile è 333% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 49% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
- Arc A550M è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 46.59 | 24.50 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 60 watt |
RTX 3070 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90.2%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 91.7%.
Il modello GeForce RTX 3070 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3070 Ti Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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