Arc A350M vs GeForce MX570
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo messo a confronto Arc A350M e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera Arc A350M di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A350M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 364 | 358 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 40.00 | 40.99 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | DG2-128 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2022 (2 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A350M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A350M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 55.20 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.766 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | 6 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A350M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A350M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A350M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Arc A350M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc A350M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A350M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35
−8.6%
| 38
+8.6%
|
1440p | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
4K | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Forza Horizon 5 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 38
+217%
|
12
−217%
|
Far Cry 5 | 27
−152%
|
68
+152%
|
Fortnite | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Valorant | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
World of Tanks | 190−200
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Valorant | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
Grand Theft Auto V | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Valorant | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Grand Theft Auto V | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Fortnite | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che Arc A350M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 9% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A350M è 217% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 383% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A350M è in vantaggio in 3 test (5%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 43 test (68%)
- c'è un pareggio in 17 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.16 | 14.51 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Arc A350M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Arc A350M e GeForce MX570.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A350M e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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