Arc A350M vs GeForce MX570
Łączny wynik wydajności
GeForce MX570 przewyższa Arc A350M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A350M i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 344 | 330 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Xe HPG (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Alchemist | GN20-S5 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc A350M i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A350M i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1150 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt (25 - 35 Watt TGP) | 15-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | 73.92 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc A350M i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A350M i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A350M i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc A350M i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A350M i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Arc A350M i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
1440p | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
4K | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Far Cry 5 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Far Cry 5 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
W ten sposób Arc A350M i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- Arc A350M jest 3% szybszy w 1080p
- Arc A350M jest 6% szybszy w 1440p
- GeForce MX570 jest 0% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A350M jest 40% szybszy niż GeForce MX570.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 92% szybszy niż Arc A350M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A350M wyprzedza 7 testach (10%)
- GeForce MX570 wyprzedza 52 testach (76%)
- jest remis w 9 testach (13%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.17 | 14.90 |
Nowość | 30 marca 2022 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 15 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Arc A350M i GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A350M i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.