Quadro RTX 3000 (portable): caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

Quadro RTX 3000 (portable) offre de bonnes performances de jeu et de référence à 26.25% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro RTX 3000 (portable) 27 Mai 2019. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Turing et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 6 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 1.75 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 448.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 80 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances210
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique22.49sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureTuring (2018−2022)
Nom de codeTU106
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Quadro RTX 3000 (Laptop) : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau945 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Fréquence en mode Boost1380 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors10,800 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication12 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)80 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation198.7sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante6.359 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs144sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores288sur 1216 (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores36sur 170 (GeForce RTX 5090)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfacePCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1750 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support de G-SYNC+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3000 (portable) 26.25

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3000 (portable) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3000 (portable) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3000 (portable) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3000 (portable) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (portable) 91394

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (portable) 5589

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (portable) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (portable) 111

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (portable) 114

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (portable) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (portable) 119

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

RTX 3000 (portable) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (portable) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (portable) 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 (portable) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 3000 (portable) 74

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 (portable) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 3000 (portable) 111

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 3000 (portable) 114

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 3000 (portable) 119

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 3000 (portable) 46

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 3000 (portable) 11.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (portable) 158

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

RTX 3000 (portable) 158

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur Quadro RTX 3000 (portable) ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD104
4K88

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 90−95
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 85−90
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 90−95
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 60−65
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Shadow of the Tomb Raider 85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 56
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
Far Cry New Dawn 40−45

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 30−33
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 50−55
Shadow of the Tomb Raider 55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 140−150

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
Far Cry New Dawn 21−24
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 130−140
Metro Exodus 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 35−40
Shadow of the Tomb Raider 30−35
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

Concurrents les plus proches

La performance totale de Quadro RTX 3000 (portable) par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro RTX 3000 (portable) 100
Quadro P4200 95.89

AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro RTX 3000 (portable) de AMD est Radeon Pro W6600M, qui est em moyenne 6% plus lent et 13 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro RTX 3000 (portable) :

Quadro RTX 3000 (portable) 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro RTX 3000 (portable) selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Quadro RTX 3000 (portable)

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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