Quadro RTX 3000 (mobil): Spezifikationen und Tests

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Quadro RTX 3000 (mobil) bietet eine gute Spiel- und Benchmark-Leistung bei einer 26.25% des Spitzenreiters, der GeForce RTX 4090 ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart Quadro RTX 3000 (mobil) 27 Mai 2019. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Turing und der Technologie 12 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 6 GB des Speichers GDDR6 mit einer Frequenz von 1.75 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 448.0 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 80 Watt.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung210
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.49von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturTuring (2018−2022)
Codename TU106
TypFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304von 21760 (GeForce RTX 5090)
Kernfrequenz945 MHzvon 2670 MHz (Arc B580)
Boost-Frequenz1380 MHzvon 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren10,800 millionvon 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Technologischer Herstellungsprozess 12 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)80 Wattvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit198.7von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPSvon 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64von 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs144von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores288von 1216 (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores36von 170 (GeForce RTX 5090)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GBvon 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite256 Bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz1750 MHzvon 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Speicherbandbreite448.0 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3000 (mobil) 26.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3000 (mobil) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3000 (mobil) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3000 (mobil) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3000 (mobil) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3000 (mobil) 91394

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobil) 5589

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobil) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobil) 111

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobil) 114

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobil) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobil) 119

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

RTX 3000 (mobil) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobil) 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 3000 (mobil) 74

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 (mobil) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 3000 (mobil) 111

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 3000 (mobil) 114

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 3000 (mobil) 119

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 3000 (mobil) 46

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 3000 (mobil) 11.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobil) 158

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RTX 3000 (mobil) 158

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf Quadro RTX 3000 (mobil) sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD104
4K88

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 90−95
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 85−90
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 85−90
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 60−65
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 90−95
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 60−65
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 120−130
Shadow of the Tomb Raider 85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 56
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
Far Cry New Dawn 40−45

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 30−33
Forza Horizon 4 150−160
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 50−55
Shadow of the Tomb Raider 55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 140−150

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
Far Cry New Dawn 21−24
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 130−140
Metro Exodus 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 35−40
Shadow of the Tomb Raider 30−35
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von Quadro RTX 3000 (mobil) im Vergleich zu den Konkurrenten unter den mobilen Workstation-Grafikkarten.


AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für Quadro RTX 3000 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon Pro W6600M ist, der im Durchschnitt 6% langsamer und 13 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro RTX 3000 (mobil):

Quadro RTX 3000 (mobil) 100

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro RTX 3000 (mobil) verwendet.

Alle Vergleiche zu Quadro RTX 3000 (mobil)

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


4.1 288 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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