Quadro P4200 vs GeForce GTX 1650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P4200 avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P4200
2018
8 Gb GDDR5, 100 Watt
25.23
+23.1%

P4200 surpasse GTX 1650 d'un 23% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances216272
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données37.81
Efficacité énergétique17.3718.81
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP104TU117
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement21 Février 2018 (6 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P4200 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4200 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304896
Fréquence de noyau1227 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1647 MHz1665 MHz
Nombre de transistors7,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation237.293.24
Performance à virgule flottante7.589 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4200 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4200 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire192.3 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4200 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4200 et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P4200 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P4200 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P4200 25.23
+23.1%
GTX 1650 20.49

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P4200 10546
+33.9%
GTX 1650 7876

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P4200 38375
GTX 1650 39157
+2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P4200 37676
GTX 1650 39941
+6%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P4200 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD80−85
+15.9%
69
−15.9%
1440p45−50
+12.5%
40
−12.5%
4K27−30
+17.4%
23
−17.4%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.16
1440ppas de données3.73
4Kpas de données6.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+27%
35−40
−27%
Cyberpunk 2077 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
Elden Ring 80−85
+27.7%
65−70
−27.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+16.7%
66
−16.7%
Counter-Strike 2 45−50
+27%
35−40
−27%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
17
−200%
Forza Horizon 4 110−120
+18.1%
94
−18.1%
Metro Exodus 65−70
+0%
66
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
−40%
77
+40%
Valorant 100−110
+18.8%
85
−18.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+2.7%
75
−2.7%
Counter-Strike 2 45−50
+27%
35−40
−27%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14
−264%
Dota 2 85−90
+6.1%
82
−6.1%
Elden Ring 80−85
+27.7%
65−70
−27.7%
Far Cry 5 75−80
−16.9%
90
+16.9%
Fortnite 120−130
+53.7%
82
−53.7%
Forza Horizon 4 110−120
+50%
74
−50%
Grand Theft Auto V 85−90
+14.7%
75
−14.7%
Metro Exodus 65−70
+50%
44
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+15.3%
130−140
−15.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
+96.4%
28
−96.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+28.1%
60−65
−28.1%
Valorant 100−110
+120%
46
−120%
World of Tanks 250−260
+10.2%
230−240
−10.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+40%
55
−40%
Counter-Strike 2 45−50
+27%
35−40
−27%
Cyberpunk 2077 50−55
+325%
12
−325%
Dota 2 85−90
−5.7%
92
+5.7%
Far Cry 5 75−80
+13.2%
65−70
−13.2%
Forza Horizon 4 110−120
+79%
62
−79%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+159%
61
−159%
Valorant 100−110
+44.3%
70
−44.3%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Elden Ring 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
17
−35.3%
World of Tanks 160−170
+20.1%
130−140
−20.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+34.2%
38
−34.2%
Counter-Strike 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7
−200%
Far Cry 5 70−75
+32.1%
55−60
−32.1%
Forza Horizon 4 65−70
+48.9%
45
−48.9%
Metro Exodus 55−60
+41.5%
41
−41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Valorant 65−70
+70%
40
−70%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dota 2 40−45
+51.7%
29
−51.7%
Elden Ring 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+51.7%
29
−51.7%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+24.2%
60−65
−24.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+51.7%
29
−51.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Counter-Strike 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3
−167%
Dota 2 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Far Cry 5 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Fortnite 30−35
+24%
24−27
−24%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
26
−50%
Valorant 30−35
+57.1%
21
−57.1%

C'est ainsi que Quadro P4200 et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P4200 est 16% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P4200 est 13% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P4200 est 17% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P4200 est 325% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 40% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P4200 est en avance sur 58 tests (92%)
  • GTX 1650 est en avance sur 4 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 25.23 20.49
Nouveauté 21 Février 2018 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Quadro P4200 a un score de performance agrégé 23.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GTX 1650, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P4200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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