GeForce RTX 2050 Mobile vs. Radeon RX 6300M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.72
+12%

RTX 2050 Mobile supera a RX 6300M en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento307339
Lugar por popularidad29no en el top-100
Eficiencia energética28.5232.73
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGA107Navi 24
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (3 años hace)4 de Enero 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048768
La frecuencia del núcleo1185 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1477 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistoressin datos5,400 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt35 Watt
La velocidad de textura94.53115.2
El rendimiento con el punto flotante6.05 TFLOPS3.686 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448
Tensor Cores256sin datos
Ray Tracing Cores3212

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit32 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s72 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y Radeon RX 6300M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD41
+17.1%
35−40
−17.1%
1440p34
+13.3%
30−35
−13.3%
4K26
+23.8%
21−24
−23.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+15%
40−45
−15%
Counter-Strike 2 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Cyberpunk 2077 47
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Battlefield 5 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Counter-Strike 2 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Far Cry 5 59
+11.3%
50−55
−11.3%
Fortnite 95−100
+9.2%
85−90
−9.2%
Forza Horizon 4 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 5 49
+14%
40−45
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
Valorant 130−140
+7.1%
120−130
−7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Battlefield 5 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Counter-Strike 2 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+7.3%
200−210
−7.3%
Cyberpunk 2077 29
−13.8%
30−35
+13.8%
Dota 2 118
+22.9%
95−100
−22.9%
Far Cry 5 53
+0%
50−55
+0%
Fortnite 95−100
+9.2%
85−90
−9.2%
Forza Horizon 4 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 5 45−50
+14%
40−45
−14%
Grand Theft Auto V 68
+15.3%
55−60
−15.3%
Metro Exodus 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Valorant 130−140
+7.1%
120−130
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Counter-Strike 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Cyberpunk 2077 25
−32%
30−35
+32%
Dota 2 110
+14.6%
95−100
−14.6%
Far Cry 5 49
−8.2%
50−55
+8.2%
Forza Horizon 4 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 5 33
−30.3%
40−45
+30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−30.3%
40−45
+30.3%
Valorant 130−140
+7.1%
120−130
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+9.2%
85−90
−9.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+11.3%
110−120
−11.3%
Grand Theft Auto V 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Metro Exodus 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+9.2%
150−160
−9.2%
Valorant 170−180
+7.6%
150−160
−7.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 95−100
+12.6%
85−90
−12.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 34
−61.8%
55−60
+61.8%
Far Cry 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+20%
14−16
−20%

Así compiten RTX 2050 Mobile y RX 6300M en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 17% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 13% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 24% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 2050 Mobile es 42% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 6300M es 62% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 58 pruebas (87%)
  • RX 6300M va por delante en 8 pruebas (12%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.72 16.71
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 8 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 35 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 12% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 6300M, por otro lado, tiene un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 28.6% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 6300M en las pruebas de rendimiento.

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