Radeon RX 6800M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
29.76
+85.1%

RX 6800M supera a RTX 2050 Mobile en un impresionante 85% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento154308
Lugar por popularidadno en el top-10032
Eficiencia energética16.3328.44
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNavi 22GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento31 de Mayo 2021 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25602048
La frecuencia del núcleo2116 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost2390 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores17,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)145 Watt45 Watt
La velocidad de textura382.494.53
El rendimiento con el punto flotante12.24 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Cores4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria384.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 6800M 29.76
+85.1%
RTX 2050 Mobile 16.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800M 40391
+223%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6800M 77244
+65%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800M 34199
+281%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+176%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800M 11257
+250%
RTX 2050 Mobile 3221

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD108
+157%
42
−157%
1440p71
+109%
34
−109%
4K44
+69.2%
26
−69.2%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 154
+235%
45−50
−235%
Counter-Strike 2 180−190
+150%
74
−150%
Cyberpunk 2077 123
+162%
47
−162%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 121
+147%
49
−147%
Battlefield 5 143
+93.2%
70−75
−93.2%
Counter-Strike 2 180−190
+176%
67
−176%
Cyberpunk 2077 110
+162%
42
−162%
Far Cry 5 106
+79.7%
59
−79.7%
Fortnite 140−150
+52.6%
95−100
−52.6%
Forza Horizon 4 120−130
+73.6%
70−75
−73.6%
Forza Horizon 5 131
+111%
62
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+95.5%
65−70
−95.5%
Valorant 190−200
+47.4%
130−140
−47.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85
+183%
30
−183%
Battlefield 5 141
+90.5%
70−75
−90.5%
Counter-Strike 2 180−190
+363%
40
−363%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+26%
210−220
−26%
Cyberpunk 2077 102
+252%
29
−252%
Dota 2 126
+6.8%
118
−6.8%
Far Cry 5 102
+92.5%
53
−92.5%
Fortnite 140−150
+52.6%
95−100
−52.6%
Forza Horizon 4 120−130
+73.6%
70−75
−73.6%
Forza Horizon 5 125
+136%
53
−136%
Grand Theft Auto V 112
+64.7%
68
−64.7%
Metro Exodus 105
+184%
35−40
−184%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+95.5%
65−70
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 188
+224%
58
−224%
Valorant 190−200
+47.4%
130−140
−47.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+87.8%
70−75
−87.8%
Cyberpunk 2077 98
+292%
25
−292%
Dota 2 115
+4.5%
110
−4.5%
Far Cry 5 95
+93.9%
49
−93.9%
Forza Horizon 4 120−130
+73.6%
70−75
−73.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+95.5%
65−70
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+230%
33
−230%
Valorant 190−200
+47.4%
130−140
−47.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+52.6%
95−100
−52.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+117%
35−40
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+73.4%
120−130
−73.4%
Grand Theft Auto V 84
+127%
37
−127%
Metro Exodus 59
+168%
21−24
−168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.1%
160−170
−6.1%
Valorant 230−240
+38.2%
170−180
−38.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130
+160%
50−55
−160%
Cyberpunk 2077 51
+219%
16−18
−219%
Far Cry 5 100
+170%
37
−170%
Forza Horizon 4 85−90
+100%
40−45
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+107%
27−30
−107%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+105%
40−45
−105%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 35−40
+140%
14−16
−140%
Grand Theft Auto V 85
+166%
30−35
−166%
Metro Exodus 38
+171%
14−16
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+140%
24−27
−140%
Valorant 190−200
+98%
95−100
−98%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+215%
24−27
−215%
Counter-Strike 2 35−40
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 23
+229%
7−8
−229%
Dota 2 95
+179%
34
−179%
Far Cry 5 61
+239%
18
−239%
Forza Horizon 4 55−60
+87.1%
30−35
−87.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+129%
16−18
−129%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+117%
18−20
−117%

Así compiten RX 6800M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RX 6800M es 157% más rápido en 1080p
  • RX 6800M es 109% más rápido en 1440p
  • RX 6800M es 69% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 6800M es 363% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 6800M superó a RTX 2050 Mobile en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 29.76 16.08
Novedad 31 de Mayo 2021 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 145 Vatio 45 Vatio

RX 6800M tiene un 85.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 222.2% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6800M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

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