GeForce RTX 2050 Mobile 대 Radeon RX 6300M
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce RTX 2050 Mobile와 Radeon RX 6300M를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 RTX 2050 Mobile는 RX 6300M를 보통의 13% 정도 능가합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce RTX 2050 Mobile와 Radeon RX 6300M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 298 | 330 |
인기순 | 17 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 28.72 | 32.80 |
구성 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
GPU 코드명 | GA107 | Navi 24 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 17 12 2021 (3년 전) | 4 1월 2022 (3년 전) |
세부 사양
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2048 | 768 |
코어 주파수 | 1185 MHz | 2000 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1477 MHz | 2400 MHz |
트랜지스터 수 | 데이터가 없음 | 5,400 million |
기술적 과정 | 8 nm | 6 nm |
전력 소비(TDP) | 45 Watt | 35 Watt |
텍스처링 속도 | 94.53 | 115.2 |
부동 소수점 성능 | 6.05 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 256 | 데이터가 없음 |
Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
인터페이스 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
추가 전원 커넥터 | 1x 6-pin | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR6 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | 2 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 64 Bit | 32 Bit |
기억 주파수 | 1750 MHz | 2250 MHz |
메모리 대역폭 | 112.0 기가바이트/s | 72 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC 지원 | + | - |
지원되는 기술
여기에 GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
VR Ready | + | 데이터가 없음 |
API 호환성
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
게임 성능
GeForce RTX 2050 Mobile 및 Radeon RX 6300M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Elden Ring | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Valorant | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
Dota 2 | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Elden Ring | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Far Cry 5 | 70
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Fortnite | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Forza Horizon 4 | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Grand Theft Auto V | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+9.4%
|
110−120
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Valorant | 43
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
World of Tanks | 220−230
+7.2%
|
200−210
−7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−154%
|
30−35
+154%
|
Dota 2 | 110
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+9.4%
|
110−120
−9.4%
|
Valorant | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Elden Ring | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Grand Theft Auto V | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8.4%
|
150−160
−8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
World of Tanks | 120−130
+11.3%
|
110−120
−11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Valorant | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Elden Ring | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Fortnite | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Valorant | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
이것이 인기 게임에서 RTX 2050 Mobile와 RX 6300M가 경쟁하는 방식입니다:
- RTX 2050 Mobile는 1080p에서 20% 더 빠릅니다.
- RTX 2050 Mobile는 1440p에서 22% 더 빠릅니다.
- RTX 2050 Mobile는 4K에서 19% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Dota 2에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 RTX 2050 Mobile이 83% 더 빠릅니다.
- Cyberpunk 2077에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 RX 6300M이 154% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- RTX 2050 Mobile가 54 테스트에서 앞서고 있습니다(86%).
- RX 6300M가 8 테스트에서 앞서고 있습니다(13%).
- 무승부가 1 테스트 (2%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 18.73 | 16.64 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | 2 기가바이트 |
기술적 과정 | 8 nm | 6 nm |
전력 소비(TDP) | 45 와트 | 35 와트 |
RTX 2050 Mobile은 총 성능 점수가 12.6% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 100% 더 높습니다.
반면 RX 6300M은 33.3% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 28.6% 낮습니다.
성능 테스트에서 Radeon RX 6300M를 능가하는 GeForce RTX 2050 Mobile를 추천합니다.
GeForce RTX 2050 Mobile과 Radeon RX 6300M 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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