TITAN RTX 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们对 TITAN RTX 和 GeForce GTX 1650 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,TITAN RTX的表现比GTX 1650高出了140%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和TITAN RTX和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 63 | 266 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 2.10 | 39.29 |
電源效率 | 12.07 | 18.80 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU102 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 12月 2018(5年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 1771% 性价比高于 TITAN RTX。
详细规格
TITAN RTX和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示TITAN RTX和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 896 |
核心频率 | 1350 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 280 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 509.8 | 93.24 |
带浮点的性能 | 16.31 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 56 |
Tensor Cores | 576 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 72 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责TITAN RTX和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
TITAN RTX和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 672.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出TITAN RTX和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了TITAN RTX和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是TITAN RTX和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面TITAN RTX 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 162
+135%
| 69
−135%
|
1440p | 99
+168%
| 37
−168%
|
4K | 73
+217%
| 23
−217%
|
每格成本,美元
1080p | 15.43 | 2.16 |
1440p | 25.24 | 4.03 |
4K | 34.23 | 6.48 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+96.2%
|
53
−96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
+121%
|
47
−121%
|
Battlefield 5 | 209
+165%
|
79
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+175%
|
52
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Far Cry 5 | 127
+98.4%
|
64
−98.4%
|
Far Cry New Dawn | 201
+151%
|
80
−151%
|
Forza Horizon 4 | 281
+22.7%
|
229
−22.7%
|
Hitman 3 | 117
+139%
|
49
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+19.2%
|
292
−19.2%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+64.9%
|
77
−64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+79.1%
|
115
−79.1%
|
Watch Dogs: Legion | 215
−4.2%
|
224
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+124%
|
83
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+151%
|
35
−151%
|
Battlefield 5 | 203
+182%
|
72
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+185%
|
46
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Far Cry 5 | 101
+94.2%
|
52
−94.2%
|
Far Cry New Dawn | 154
+175%
|
56
−175%
|
Forza Horizon 4 | 254
+26.4%
|
201
−26.4%
|
Hitman 3 | 116
+147%
|
47
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+29.2%
|
260
−29.2%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
71
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+100%
|
55
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+286%
|
74
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 204
−1%
|
206
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+216%
|
25
−216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+515%
|
13
−515%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+1175%
|
8
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Far Cry 5 | 79
+103%
|
39
−103%
|
Forza Horizon 4 | 175
+169%
|
65
−169%
|
Hitman 3 | 111
+171%
|
41
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+263%
|
60
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+290%
|
62
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+231%
|
42
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+310%
|
21
−310%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+128%
|
54
−128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+133%
|
42
−133%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+108%
|
36
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+408%
|
13
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Far Cry 5 | 55−60
+138%
|
24
−138%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+109%
|
122
−109%
|
Hitman 3 | 100
+270%
|
27
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+291%
|
43
−291%
|
Metro Exodus | 114
+178%
|
41
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+307%
|
45
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 205
+41.4%
|
145
−41.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+240%
|
35
−240%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+340%
|
20
−340%
|
Far Cry New Dawn | 67
+294%
|
17
−294%
|
Hitman 3 | 48
+269%
|
13
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+266%
|
41
−266%
|
Metro Exodus | 121
+348%
|
27
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+296%
|
26
−296%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+300%
|
13
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+760%
|
5
−760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 49
+308%
|
12
−308%
|
Forza Horizon 4 | 114
+280%
|
30
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+319%
|
26
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+438%
|
8
−438%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+335%
|
17
−335%
|
这就是 TITAN RTX 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,TITAN RTX 的135% 速度更快
- 在 1440p 中,TITAN RTX 的168% 速度更快
- 在 4K 中,TITAN RTX 的217% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,TITAN RTX的速度要快 1175%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- TITAN RTX 在 70项测试 中领先 (97%)
- GTX 1650 在 2项测试 中领先 (3%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。