TITAN RTX vs GeForce GTX 1650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé TITAN RTX et GeForce GTX 1650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

TITAN RTX
2018
24 Gb GDDR6, 280 Watt
48.94
+140%

TITAN RTX surpasse GTX 1650 d'un énorme 140% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de TITAN RTX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances66269
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacité2.1138.84
Efficacité énergétique11.9818.67
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeTU102TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Décembre 2018 (6 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 1741% meilleur que celui de TITAN RTX.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux TITAN RTX et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de TITAN RTX et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4608896
Fréquence de noyau1350 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1665 MHz
Nombre de transistors18,600 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)280 Watt75 Watt
Vitesse de texturation509.893.24
Performance à virgule flottante16.31 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28856
Tensor Cores576pas de données
Ray Tracing Cores72pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de TITAN RTX et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur TITAN RTX et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire672.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur TITAN RTX et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par TITAN RTX et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des TITAN RTX et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

TITAN RTX 48.94
+140%
GTX 1650 20.43

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

TITAN RTX 18858
+139%
GTX 1650 7874

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

TITAN RTX 49602
+264%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

TITAN RTX 99561
+123%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

TITAN RTX 35884
+290%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+251%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

TITAN RTX 148590
+279%
GTX 1650 39171

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 537413
+44%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

TITAN RTX 125842
+251%
GTX 1650 35813

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

TITAN RTX 166517
+317%
GTX 1650 39941

Performances de jeu

Les résultats TITAN RTX et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD161
+133%
69
−133%
1440p101
+159%
39
−159%
4K72
+227%
22
−227%

Coût par cadre, en $

1080p15.522.16
1440p24.743.82
4K34.716.77

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+147%
30−35
−147%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+96.2%
53
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 104
+121%
47
−121%
Battlefield 5 209
+165%
79
−165%
Call of Duty: Modern Warfare 143
+175%
52
−175%
Cyberpunk 2077 79
+147%
30−35
−147%
Far Cry 5 127
+98.4%
64
−98.4%
Far Cry New Dawn 201
+151%
80
−151%
Forza Horizon 4 281
+22.7%
229
−22.7%
Hitman 3 117
+139%
49
−139%
Horizon Zero Dawn 348
+19.2%
292
−19.2%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 127
+64.9%
77
−64.9%
Shadow of the Tomb Raider 206
+79.1%
115
−79.1%
Watch Dogs: Legion 215
−4.2%
224
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 186
+124%
83
−124%
Assassin's Creed Valhalla 88
+151%
35
−151%
Battlefield 5 203
+182%
72
−182%
Call of Duty: Modern Warfare 131
+185%
46
−185%
Cyberpunk 2077 79
+147%
30−35
−147%
Far Cry 5 101
+94.2%
52
−94.2%
Far Cry New Dawn 154
+175%
56
−175%
Forza Horizon 4 254
+26.4%
201
−26.4%
Hitman 3 116
+147%
47
−147%
Horizon Zero Dawn 336
+29.2%
260
−29.2%
Metro Exodus 144
+103%
71
−103%
Red Dead Redemption 2 110
+100%
55
−100%
Shadow of the Tomb Raider 286
+286%
74
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+120%
45−50
−120%
Watch Dogs: Legion 204
−1%
206
+1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+216%
25
−216%
Assassin's Creed Valhalla 80
+515%
13
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+1175%
8
−1175%
Cyberpunk 2077 78
+144%
30−35
−144%
Far Cry 5 79
+103%
39
−103%
Forza Horizon 4 175
+169%
65
−169%
Hitman 3 111
+171%
41
−171%
Horizon Zero Dawn 218
+263%
60
−263%
Shadow of the Tomb Raider 242
+290%
62
−290%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
+231%
42
−231%
Watch Dogs: Legion 86
+310%
21
−310%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 123
+128%
54
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 95−100
+133%
42
−133%
Far Cry New Dawn 75−80
+108%
36
−108%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+200%
18
−200%
Assassin's Creed Valhalla 66
+408%
13
−408%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+243%
21−24
−243%
Cyberpunk 2077 66
+450%
12−14
−450%
Far Cry 5 55−60
+138%
24
−138%
Forza Horizon 4 250−260
+109%
122
−109%
Hitman 3 100
+270%
27
−270%
Horizon Zero Dawn 168
+291%
43
−291%
Metro Exodus 114
+178%
41
−178%
Shadow of the Tomb Raider 183
+307%
45
−307%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+221%
24−27
−221%
Watch Dogs: Legion 205
+41.4%
145
−41.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+240%
35
−240%

4K
High Preset

Battlefield 5 88
+340%
20
−340%
Far Cry New Dawn 67
+294%
17
−294%
Hitman 3 48
+269%
13
−269%
Horizon Zero Dawn 150
+266%
41
−266%
Metro Exodus 121
+348%
27
−348%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+296%
26
−296%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+300%
13
−300%
Assassin's Creed Valhalla 43
+760%
5
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+355%
10−12
−355%
Cyberpunk 2077 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 49
+308%
12
−308%
Forza Horizon 4 114
+280%
30
−280%
Shadow of the Tomb Raider 109
+319%
26
−319%
Watch Dogs: Legion 43
+438%
8
−438%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+335%
17
−335%

C'est ainsi que TITAN RTX et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • TITAN RTX est 133% plus rapide dans 1080p.
  • TITAN RTX est 159% plus rapide dans 1440p.
  • TITAN RTX est 227% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le TITAN RTX est 1175% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 4% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • TITAN RTX est en avance sur 70 tests (97%)
  • GTX 1650 est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 48.94 20.43
Nouveauté 18 Décembre 2018 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 280 Watt 75 Watt

TITAN RTX a un score de performance agrégé 139.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.

GTX 1650, quant à lui, a un avantage d'âge de 4 mois, et 273.3% de consommation d'énergie en moins.

Le TITAN RTX est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.


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