TITAN RTX vs. GeForce GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado TITAN RTX y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
48.96
+139%

TITAN RTX supera a GTX 1650 en un enorme 139% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de TITAN RTX y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento66269
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia2.1138.80
Eficiencia energética12.0018.71
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU102TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Diciembre 2018 (6 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 1739% mejor que la de TITAN RTX.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del TITAN RTX y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del TITAN RTX y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4608896
La frecuencia del núcleo1350 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores18,600 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)280 Watt75 Watt
La velocidad de textura509.893.24
El rendimiento con el punto flotante16.31 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28856
Tensor Cores576sin datos
Ray Tracing Cores72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de TITAN RTX y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en TITAN RTX y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria672.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en TITAN RTX y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran TITAN RTX y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas TITAN RTX y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

TITAN RTX 48.96
+139%
GTX 1650 20.45

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

TITAN RTX 18858
+139%
GTX 1650 7875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

TITAN RTX 49602
+264%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

TITAN RTX 99561
+123%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

TITAN RTX 35884
+290%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+251%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

TITAN RTX 148927
+280%
GTX 1650 39169

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 537413
+44%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

TITAN RTX 125842
+251%
GTX 1650 35813

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

TITAN RTX 166517
+317%
GTX 1650 39941

Rendimiento de juego

Los resultados de TITAN RTX y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD161
+133%
69
−133%
1440p101
+159%
39
−159%
4K72
+227%
22
−227%

Coste por fotograma, $

1080p15.522.16
1440p24.743.82
4K34.716.77

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+147%
30−35
−147%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+96.2%
53
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 104
+121%
47
−121%
Battlefield 5 209
+165%
79
−165%
Call of Duty: Modern Warfare 143
+175%
52
−175%
Cyberpunk 2077 79
+147%
30−35
−147%
Far Cry 5 127
+98.4%
64
−98.4%
Far Cry New Dawn 201
+151%
80
−151%
Forza Horizon 4 281
+22.7%
229
−22.7%
Hitman 3 117
+139%
49
−139%
Horizon Zero Dawn 348
+19.2%
292
−19.2%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 127
+64.9%
77
−64.9%
Shadow of the Tomb Raider 206
+79.1%
115
−79.1%
Watch Dogs: Legion 215
−4.2%
224
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 186
+124%
83
−124%
Assassin's Creed Valhalla 88
+151%
35
−151%
Battlefield 5 203
+182%
72
−182%
Call of Duty: Modern Warfare 131
+185%
46
−185%
Cyberpunk 2077 79
+147%
30−35
−147%
Far Cry 5 101
+94.2%
52
−94.2%
Far Cry New Dawn 154
+175%
56
−175%
Forza Horizon 4 254
+26.4%
201
−26.4%
Hitman 3 116
+147%
47
−147%
Horizon Zero Dawn 336
+29.2%
260
−29.2%
Metro Exodus 144
+103%
71
−103%
Red Dead Redemption 2 110
+100%
55
−100%
Shadow of the Tomb Raider 286
+286%
74
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+120%
45−50
−120%
Watch Dogs: Legion 204
−1%
206
+1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+216%
25
−216%
Assassin's Creed Valhalla 80
+515%
13
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+1175%
8
−1175%
Cyberpunk 2077 78
+144%
30−35
−144%
Far Cry 5 79
+103%
39
−103%
Forza Horizon 4 175
+169%
65
−169%
Hitman 3 111
+171%
41
−171%
Horizon Zero Dawn 218
+263%
60
−263%
Shadow of the Tomb Raider 242
+290%
62
−290%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
+231%
42
−231%
Watch Dogs: Legion 86
+310%
21
−310%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 123
+128%
54
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 95−100
+133%
42
−133%
Far Cry New Dawn 75−80
+108%
36
−108%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+200%
18
−200%
Assassin's Creed Valhalla 66
+408%
13
−408%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+243%
21−24
−243%
Cyberpunk 2077 66
+450%
12−14
−450%
Far Cry 5 55−60
+138%
24
−138%
Forza Horizon 4 250−260
+109%
122
−109%
Hitman 3 100
+270%
27
−270%
Horizon Zero Dawn 168
+291%
43
−291%
Metro Exodus 114
+178%
41
−178%
Shadow of the Tomb Raider 183
+307%
45
−307%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+221%
24−27
−221%
Watch Dogs: Legion 205
+41.4%
145
−41.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+240%
35
−240%

4K
High Preset

Battlefield 5 88
+340%
20
−340%
Far Cry New Dawn 67
+294%
17
−294%
Hitman 3 48
+269%
13
−269%
Horizon Zero Dawn 150
+266%
41
−266%
Metro Exodus 121
+348%
27
−348%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+296%
26
−296%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+300%
13
−300%
Assassin's Creed Valhalla 43
+760%
5
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+355%
10−12
−355%
Cyberpunk 2077 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 49
+308%
12
−308%
Forza Horizon 4 114
+280%
30
−280%
Shadow of the Tomb Raider 109
+319%
26
−319%
Watch Dogs: Legion 43
+438%
8
−438%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+335%
17
−335%

Así compiten TITAN RTX y GTX 1650 en los juegos populares:

  • TITAN RTX es 133% más rápido en 1080p
  • TITAN RTX es 159% más rápido en 1440p
  • TITAN RTX es 227% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el TITAN RTX es 1175% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 4% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • TITAN RTX va por delante en 70 pruebas (97%)
  • GTX 1650 va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 48.96 20.45
Novedad 18 de Diciembre 2018 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 280 Vatio 75 Vatio

TITAN RTX tiene un 139.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 500% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 meses, y 273.3% menor consumo de energía.

El TITAN RTX es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir TITAN RTX y GeForce GTX 1650 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA TITAN RTX
TITAN RTX
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.6 815 votos

Califique TITAN RTX en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23835 votos

Califique GeForce GTX 1650 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los TITAN RTX o GeForce GTX 1650, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.