ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics

VS

Birincil detaylar

Xbox 360 GPU ve UHD Graphics'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyor601
Popülerliğe göre konumilk 100'de değil7
Güç verimliliğiveri yok38.62
MimariTeraScale (2005−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
GPUXenosJasper Lake GT1
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi22 kasım 2005 (18 yıl önce)11 ocak 2021 (3 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Xbox 360 GPU ve UHD Graphics genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı240256
Çekirdek frekansı500 MHz350 MHz
Boost modunda frekansveri yok750 MHz
Transistör sayısı232 millionveri yok
Teknolojik süreç90 nm10 nm+
Güç Tüketimi (TDP)veri yok10 Watt
Tekstüre hızı8.00012.00
Kayan nokta performansı0.24 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve UHD Graphics uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPRing Bus
KalınlıkIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Xbox 360 GPU ve UHD Graphics üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3Sistem kullanılır
Maksimum Bellek512 MBSistem kullanılır
Bellek veri yolu genişliği128 BitSistem kullanılır
Hafıza frekansı1400 MHzSistem kullanılır
Bellek bant genişliği22.4 GB/sveri yok

Bağlantı ve çıkışlar

Xbox 360 GPU ve UHD Graphics üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Xbox 360 GPU ve UHD Graphics API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Gölgelendirici modeliveri yok6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLveri yok3.0
Vulkan-1.2

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 22 kasım 2005 11 ocak 2021
Teknolojik süreç 90 nm 10 nm

UHD Graphics 15 yaş avantajına sahiptir ve 800% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Xbox 360 GPU ve UHD Graphics arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Xbox 360 GPU ve UHD Graphics arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel UHD Graphics
UHD Graphics

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4 117 oy

Xbox 360 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6030 oy

UHD Graphics 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Xbox 360 GPU veya UHD Graphics hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.