UHD Graphics vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Birincil detaylar
UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 598 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | 6 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 40.23 | veri yok |
Mimari | Generation 11.0 (2019−2021) | TeraScale (2005−2013) |
GPU | Jasper Lake GT1 | Xenos Falcon |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 11 ocak 2021 (3 yıl önce) | 27 ekim 2007 (17 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar UHD Graphics'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 256 | 240 |
Çekirdek frekansı | 350 MHz | 500 MHz |
Boost modunda frekans | 750 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | veri yok | 232 million |
Teknolojik süreç | 10 nm+ | 80 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 175 Watt |
Tekstüre hızı | 12.00 | 8.000 |
Kayan nokta performansı | 0.384 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | IGP |
Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | GDDR3 |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 128 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 22.4 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 11 ocak 2021 | 27 ekim 2007 |
Teknolojik süreç | 10 nm | 80 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 175 Watt |
UHD Graphics 13 yaş avantajına sahiptir, 700% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 1650% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
UHD Graphics masaüstü bilgisayarlar için ve Xbox 360 GPU 80nm dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
UHD Graphics ve Xbox 360 GPU 80nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.