UHD Graphics vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности617не участвует
Место по популярности5не в топ-100
Энергоэффективность38.30нет данных
АрхитектураGeneration 11.0 (2019−2021)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорJasper Lake GT1Xenos Falcon
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода11 января 2021 (4 года назад)27 октября 2007 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256240
Частота ядра350 МГц500 МГц
Частота в режиме Boost750 МГцнет данных
Количество транзисторовнет данных232 млн
Технологический процесс10 nm+80 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт175 Вт
Скорость текстурирования12.008.000
Производительность с плавающей точкой0.384 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная512 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная700 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Шейдерная модель6.43.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.2N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 11 января 2021 27 октября 2007
Технологический процесс 10 нм 80 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 175 Ватт

У UHD Graphics следующие преимущества: новее на 13 лет, технологический процесс более тонкий на 700%, и энергопотребление ниже на 1650%.

Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics
UHD Graphics
ATI Xbox 360 GPU 80nm
Xbox 360 GPU 80nm

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 7334 голоса

Оцените UHD Graphics по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Пока нет оценок пользователями.

Оцените Xbox 360 GPU 80nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о UHD Graphics или Xbox 360 GPU 80nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.