Titan X Pascal vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Titan X Pascal опережает RX 480 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 6.86 | 15.65 |
Энергоэффективность | 9.33 | 10.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP102 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 128% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+63.6%
| 77
−63.6%
|
1440p | 75
+44.2%
| 52
−44.2%
|
4K | 58
+65.7%
| 35
−65.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.52
−220%
| 2.97
+220%
|
1440p | 15.99
−263%
| 4.40
+263%
|
4K | 20.67
−216%
| 6.54
+216%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 220% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 263% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 216% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 251
+161%
|
95−100
−161%
|
Forza Horizon 5 | 124
+110%
|
55−60
−110%
|
Metro Exodus | 150
+150%
|
60−65
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
Valorant | 212
+136%
|
90−95
−136%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+140%
|
70−75
−140%
|
Counter-Strike 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Dota 2 | 191
+267%
|
52
−267%
|
Far Cry 5 | 146
+186%
|
51
−186%
|
Fortnite | 150−160
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 194
+102%
|
95−100
−102%
|
Forza Horizon 5 | 113
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Grand Theft Auto V | 160
+105%
|
78
−105%
|
Metro Exodus | 106
+563%
|
16
−563%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+221%
|
78
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+287%
|
30
−287%
|
Valorant | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
World of Tanks | 270−280
−2.5%
|
285
+2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 55
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Dota 2 | 232
+197%
|
75−80
−197%
|
Far Cry 5 | 90−95
+28.2%
|
70−75
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+74%
|
95−100
−74%
|
Forza Horizon 5 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+128%
|
64
−128%
|
Valorant | 181
+101%
|
90−95
−101%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 103
+178%
|
37
−178%
|
Grand Theft Auto V | 103
+178%
|
37
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+76.2%
|
21
−76.2%
|
World of Tanks | 210−220
+44.7%
|
150−160
−44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 100−110
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+107%
|
55−60
−107%
|
Forza Horizon 5 | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
Metro Exodus | 101
+102%
|
50
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Valorant | 110
+86.4%
|
55−60
−86.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dota 2 | 99
+175%
|
36
−175%
|
Grand Theft Auto V | 99
+175%
|
36
−175%
|
Metro Exodus | 36
+140%
|
15
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+62.9%
|
70
−62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+175%
|
36
−175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Counter-Strike 2 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 160
+81.8%
|
88
−81.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Fortnite | 67
+139%
|
28
−139%
|
Forza Horizon 4 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
Forza Horizon 5 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Valorant | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Так Titan X Pascal и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 64% быстрее в 1080p
- Titan X Pascal на 44% быстрее в 1440p
- Titan X Pascal на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Titan X Pascal на 563% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 60 тестах (95%)
- RX 480 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.46 | 22.08 |
Новизна | 2 августа 2016 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: производительность выше на 51.5%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 480: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Titan X Pascal, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.