Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTX 1050 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 389 |
Место по популярности | 94 | 15 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 11.36 |
Энергоэффективность | 10.22 | 11.96 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Ellesmere | GP107 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 182.3 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+81.4%
| 43
−81.4%
|
1440p | 52
+160%
| 20
−160%
|
4K | 35
+66.7%
| 21
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | 2.53 |
1440p | 4.40 | 5.45 |
4K | 6.54 | 5.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 70−75
+69.8%
|
43
−69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Metro Exodus | 93
+102%
|
46
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+112%
|
52
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 48
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry 5 | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+55.8%
|
85−90
−55.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Metro Exodus | 78
+111%
|
37
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+133%
|
15
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry 5 | 45
+95.7%
|
23
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+126%
|
34
−126%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+304%
|
26
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+142%
|
31
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
Far Cry New Dawn | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Metro Exodus | 50
+100%
|
25
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+161%
|
18
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+59.3%
|
80−85
−59.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Far Cry New Dawn | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Metro Exodus | 25
+108%
|
12
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+80%
|
15
−80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Так RX 480 и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 81% быстрее в 1080p
- RX 480 на 160% быстрее в 1440p
- RX 480 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 304% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 13.07 |
Новизна | 29 июня 2016 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 71%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.