Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 980 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 195 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.58 | 10.99 |
Энергоэффективность | 8.62 | 11.99 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 105% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+26.9%
| 93
−26.9%
|
1440p | 78
+50%
| 52
−50%
|
4K | 51
+34.2%
| 38
−34.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 5.90 |
1440p | 6.40 | 10.56 |
4K | 9.78 | 14.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Battlefield 5 | 186
+116%
|
86
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry 5 | 112
+33.3%
|
84
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 108
+40.3%
|
77
−40.3%
|
Forza Horizon 4 | 321
+26.9%
|
253
−26.9%
|
Hitman 3 | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+144%
|
120−130
−144%
|
Metro Exodus | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+36.9%
|
130
−36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+135%
|
110−120
−135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+90.4%
|
83
−90.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Battlefield 5 | 170
+130%
|
74
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry 5 | 86
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 294
+27.8%
|
230
−27.8%
|
Hitman 3 | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+127%
|
120−130
−127%
|
Metro Exodus | 132
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+64%
|
100−105
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−71.4%
|
132
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+123%
|
110−120
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry 5 | 67
+34%
|
50
−34%
|
Forza Horizon 4 | 128
+117%
|
59
−117%
|
Hitman 3 | 73
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+43%
|
100−105
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+67.4%
|
46
−67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+51.1%
|
47
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+29.5%
|
44
−29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Far Cry 5 | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+43.5%
|
147
−43.5%
|
Hitman 3 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Metro Exodus | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+54.8%
|
150−160
−54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+168%
|
22
−168%
|
Far Cry New Dawn | 36
+50%
|
24
−50%
|
Hitman 3 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
Metro Exodus | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+65.5%
|
29
−65.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+107%
|
14
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
+94.1%
|
34
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Так RX Vega 64 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 27% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 50% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 168% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 980 лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 28.84 |
Новизна | 7 августа 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 165 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 28.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 78.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.