Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 970 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | 21.34 | 13.39 |
Энергоэффективность | 8.65 | 11.69 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 59% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1664 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 395.8 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 256 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+47.5%
| 80
−47.5%
|
1440p | 80
+53.8%
| 52
−53.8%
|
4K | 52
+30%
| 40
−30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23
−2.8%
| 4.11
+2.8%
|
1440p | 6.24
+1.4%
| 6.33
−1.4%
|
4K | 9.60
−16.7%
| 8.23
+16.7%
|
- У RX Vega 64 и GTX 970 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У RX Vega 64 и GTX 970 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−50%
|
50−55
+50%
|
Forza Horizon 4 | 202
+83.6%
|
110−120
−83.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Metro Exodus | 105
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+111%
|
55−60
−111%
|
Valorant | 182
+82%
|
100−105
−82%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+126%
|
75−80
−126%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Dota 2 | 50
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Far Cry 5 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Fortnite | 123
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 164
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+64.8%
|
71
−64.8%
|
Metro Exodus | 79
+394%
|
16
−394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+211%
|
63
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+84.3%
|
70
−84.3%
|
Valorant | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+20%
|
60
−20%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−113%
|
50−55
+113%
|
Dota 2 | 138
+60.5%
|
85−90
−60.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+25%
|
75−80
−25%
|
Forza Horizon 4 | 143
+30%
|
110−120
−30%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+317%
|
47
−317%
|
Valorant | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Dota 2 | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
World of Tanks | 230−240
+41.6%
|
160−170
−41.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 110−120
+63%
|
70−75
−63%
|
Forza Horizon 4 | 100
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Metro Exodus | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Valorant | 95
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Metro Exodus | 46
+254%
|
13
−254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+95.1%
|
61
−95.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 96
+118%
|
40−45
−118%
|
Far Cry 5 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Fortnite | 50
+100%
|
25
−100%
|
Forza Horizon 4 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Valorant | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Так RX Vega 64 и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 48% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 54% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 64 на 394% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 55 тестах (86%)
- GTX 970 лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.69 | 24.20 |
Новизна | 7 августа 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 148 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 47.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 970: энергопотребление ниже на 99.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.