Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 56 опережает GTX 980 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 195 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.47 | 10.99 |
Энергоэффективность | 11.19 | 11.99 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 123% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+22.6%
| 93
−22.6%
|
1440p | 78
+50%
| 52
−50%
|
4K | 45
+18.4%
| 38
−18.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 5.90 |
1440p | 5.12 | 10.56 |
4K | 8.87 | 14.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Battlefield 5 | 164
+90.7%
|
86
−90.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 115
+36.9%
|
84
−36.9%
|
Far Cry New Dawn | 114
+48.1%
|
77
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 293
+15.8%
|
253
−15.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+14.7%
|
120−130
−14.7%
|
Metro Exodus | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+41.5%
|
130
−41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+9%
|
110−120
−9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+61.4%
|
83
−61.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Battlefield 5 | 153
+107%
|
74
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 92
+33.3%
|
69
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 272
+18.3%
|
230
−18.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+14.7%
|
120−130
−14.7%
|
Metro Exodus | 119
+21.4%
|
95−100
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−83.3%
|
132
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+9%
|
110−120
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50
−38%
|
Forza Horizon 4 | 109
+84.7%
|
59
−84.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+14.7%
|
120−130
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+9%
|
110−120
−9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+109%
|
47
−109%
|
Far Cry New Dawn | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+63%
|
27
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 268
+82.3%
|
147
−82.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+109%
|
22
−109%
|
Far Cry New Dawn | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+14.5%
|
140−150
−14.5%
|
Metro Exodus | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 23
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Так RX Vega 56 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 23% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 50% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 56 на 109% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 980 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.26 | 28.84 |
Новизна | 14 августа 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 165 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 18.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 27.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.