Radeon RX Vega 64 vs RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает RX Vega 64 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 21.78 | 43.86 |
Энергоэффективность | 8.57 | 14.24 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 101% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 268 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+0.8%
| 118
−0.8%
|
1440p | 82
+15.5%
| 71
−15.5%
|
4K | 54
+22.7%
| 44
−22.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
−41.8%
| 2.96
+41.8%
|
1440p | 6.09
−23.8%
| 4.92
+23.8%
|
4K | 9.24
−16.5%
| 7.93
+16.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 42% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−57.4%
|
159
+57.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−19.8%
|
121
+19.8%
|
Battlefield 5 | 161
+40%
|
115
−40%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+4%
|
75
−4%
|
Far Cry 5 | 110
−41.8%
|
156
+41.8%
|
Fortnite | 150−160
−9.2%
|
166
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+26.5%
|
132
−26.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−26%
|
126
+26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−10.2%
|
151
+10.2%
|
Valorant | 315
+7.1%
|
294
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+44.3%
|
70
−44.3%
|
Battlefield 5 | 146
+39%
|
105
−39%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.4%
|
67
−16.4%
|
Dota 2 | 150
−4%
|
156
+4%
|
Far Cry 5 | 104
−38.5%
|
144
+38.5%
|
Fortnite | 150−160
+8.6%
|
140
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 158
+21.5%
|
130
−21.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+3.1%
|
97
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−17.1%
|
137
+17.1%
|
Metro Exodus | 73
−19.2%
|
87
+19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.1%
|
144
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−11.4%
|
147
+11.4%
|
Valorant | 293
+0.7%
|
291
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+43.3%
|
97
−43.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+50%
|
50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Dota 2 | 138
−5.8%
|
146
+5.8%
|
Far Cry 5 | 98
−37.8%
|
135
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
+8.5%
|
118
−8.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+6.4%
|
94
−6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−1.5%
|
139
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Valorant | 140
−14.3%
|
160
+14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+28.8%
|
118
−28.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Metro Exodus | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−5.3%
|
277
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Far Cry 5 | 81
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+14.3%
|
77
−14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−1.4%
|
72
+1.4%
|
Metro Exodus | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
Valorant | 205
−12.7%
|
231
+12.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Dota 2 | 96
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Far Cry 5 | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Так RX Vega 64 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 1% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 15% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 129% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 28 тестах (42%)
- RX 5700 лучше в 35 тестах (52%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.91 | 37.40 |
Новизна | 7 августа 2017 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 180 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 1.3%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 63.9%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.