Radeon RX Vega 64 vs RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает RX 480 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 260 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 21.77 | 15.86 |
Энергоэффективность | 8.58 | 10.21 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Vega 10 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 37% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+54.5%
| 77
−54.5%
|
1440p | 82
+54.7%
| 53
−54.7%
|
4K | 54
+50%
| 36
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
−41%
| 2.97
+41%
|
1440p | 6.09
−40.8%
| 4.32
+40.8%
|
4K | 9.24
−45.3%
| 6.36
+45.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 41% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 41% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 45% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Battlefield 5 | 161
+89.4%
|
85−90
−89.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Far Cry 5 | 110
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Fortnite | 150−160
−36.2%
|
207
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+67%
|
100
−67%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
Valorant | 315
+109%
|
150−160
−109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Battlefield 5 | 146
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.9%
|
285
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Dota 2 | 150
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
Far Cry 5 | 104
+46.5%
|
70−75
−46.5%
|
Fortnite | 150−160
+92.4%
|
79
−92.4%
|
Forza Horizon 4 | 158
+69.9%
|
93
−69.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+50%
|
78
−50%
|
Metro Exodus | 73
+78%
|
41
−78%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+69.2%
|
78
−69.2%
|
Valorant | 293
+94%
|
150−160
−94%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+159%
|
29
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Dota 2 | 138
+21.1%
|
110−120
−21.1%
|
Far Cry 5 | 98
+38%
|
70−75
−38%
|
Forza Horizon 4 | 128
+66.2%
|
77
−66.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+204%
|
45
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+75%
|
44
−75%
|
Valorant | 140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+134%
|
65
−134%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+57.3%
|
150−160
−57.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
Metro Exodus | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 263
+9.1%
|
241
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Far Cry 5 | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+126%
|
39
−126%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Metro Exodus | 46
+207%
|
15
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+77.8%
|
27
−77.8%
|
Valorant | 205
+70.8%
|
120
−70.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 96
+9.1%
|
88
−9.1%
|
Far Cry 5 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+169%
|
16
−169%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Так RX Vega 64 и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 55% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 55% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 207% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 64 тестах (96%)
- RX 480 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.91 | 22.35 |
Новизна | 7 августа 2017 | 29 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 65.1%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества RX 480: энергопотребление ниже на 96.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.