GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 6500M на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 273 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.02 | 27.65 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GN20-P0 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.915 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+1.6%
| 62
−1.6%
|
1440p | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Hitman 3 | 57
−7%
|
61
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+17.3%
|
95−100
−17.3%
|
Metro Exodus | 126
+80%
|
70−75
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+102%
|
90−95
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Hitman 3 | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+17.3%
|
95−100
−17.3%
|
Metro Exodus | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+95.7%
|
90−95
−95.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Hitman 3 | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−2.5%
|
83
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+4%
|
25
−4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Hitman 3 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Metro Exodus | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Hitman 3 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 29% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 102% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500M на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 60 тестах (83%)
- RX 6500M лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.50 | 20.15 |
Новизна | 11 мая 2021 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 21.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.