Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RX 6500 XT на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 53 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.11 | 30.87 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (2 года назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | 2610 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 16 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−124%
| 141
+124%
|
1440p | 30
−200%
| 90
+200%
|
4K | 17
−259%
| 61
+259%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 11.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−88.9%
|
136
+88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−131%
|
118
+131%
|
Battlefield 5 | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−130%
|
124
+130%
|
Far Cry 5 | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−224%
|
162
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−108%
|
170−180
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−133%
|
100
+133%
|
Battlefield 5 | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−200%
|
102
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−220%
|
160
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−114%
|
229
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−181%
|
87
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Far Cry 5 | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−186%
|
143
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−111%
|
194
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−141%
|
200
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−119%
|
118
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−236%
|
84
+236%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−204%
|
70
+204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−229%
|
56
+229%
|
Far Cry 5 | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−133%
|
154
+133%
|
Metro Exodus | 57
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−168%
|
150
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Hitman 3 | 10
−280%
|
35−40
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−70.1%
|
216
+70.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−204%
|
85
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−700%
|
48
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−272%
|
93
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−320%
|
42
+320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Так RX 6500 XT и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 124% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 200% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 259% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла RX 6500 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.80 | 51.07 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 7.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 105.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.