GeForce RTX 3060 Ti vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает MX550 на целых 354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 422 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.20 | 32.04 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA104 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 1024 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+198%
| 47
−198%
|
1440p | 80
+400%
| 16−18
−400%
|
4K | 50
+78.6%
| 28
−78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+774%
|
27−30
−774%
|
Counter-Strike 2 | 344
+483%
|
55−60
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+500%
|
21−24
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+567%
|
27−30
−567%
|
Battlefield 5 | 145
+202%
|
45−50
−202%
|
Counter-Strike 2 | 330
+459%
|
55−60
−459%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+414%
|
21−24
−414%
|
Far Cry 5 | 144
+220%
|
45
−220%
|
Fortnite | 210−220
+231%
|
60−65
−231%
|
Forza Horizon 4 | 200
+326%
|
45−50
−326%
|
Forza Horizon 5 | 176
+274%
|
47
−274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+346%
|
35−40
−346%
|
Valorant | 270−280
+171%
|
100−105
−171%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Battlefield 5 | 124
+158%
|
45−50
−158%
|
Counter-Strike 2 | 224
+280%
|
55−60
−280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
Dota 2 | 145
+30.6%
|
111
−30.6%
|
Far Cry 5 | 137
+261%
|
38
−261%
|
Fortnite | 210−220
+231%
|
60−65
−231%
|
Forza Horizon 4 | 196
+317%
|
45−50
−317%
|
Forza Horizon 5 | 158
+410%
|
31
−410%
|
Grand Theft Auto V | 141
+156%
|
55
−156%
|
Metro Exodus | 110
+400%
|
21−24
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+346%
|
35−40
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+270%
|
50
−270%
|
Valorant | 270−280
+171%
|
100−105
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
+138%
|
45−50
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Dota 2 | 135
+29.8%
|
104
−29.8%
|
Far Cry 5 | 129
+269%
|
35
−269%
|
Forza Horizon 4 | 173
+268%
|
45−50
−268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+346%
|
35−40
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+241%
|
27
−241%
|
Valorant | 274
+174%
|
100−105
−174%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+231%
|
60−65
−231%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+630%
|
20−22
−630%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+316%
|
80−85
−316%
|
Grand Theft Auto V | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Metro Exodus | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 105
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 4 | 150
+477%
|
24−27
−477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+487%
|
21−24
−487%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Counter-Strike 2 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Grand Theft Auto V | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
Metro Exodus | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
Valorant | 280−290
+398%
|
55−60
−398%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Dota 2 | 109
+173%
|
40−45
−173%
|
Far Cry 5 | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Forza Horizon 4 | 103
+442%
|
18−20
−442%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Так RTX 3060 Ti и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 198% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 400% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 1140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GeForce MX550 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 45.66 | 10.05 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 354.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.