Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX 580 на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 45 |
Место по популярности | 1 | 40 |
Соотношение цена-качество | 17.70 | 57.70 |
Энергоэффективность | 8.54 | 18.10 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 226% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−54.6%
| 150
+54.6%
|
1440p | 43
−128%
| 98
+128%
|
4K | 37
−73%
| 64
+73%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+40.9%
| 3.33
−40.9%
|
1440p | 5.33
−4.6%
| 5.09
+4.6%
|
4K | 6.19
+26%
| 7.80
−26%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 41% ниже в 1080p
- У RX 580 и RTX 3070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−353%
|
263
+353%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−263%
|
149
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−220%
|
147
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−238%
|
196
+238%
|
Battlefield 5 | 124
−20.2%
|
149
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−202%
|
139
+202%
|
Far Cry 5 | 83
−85.5%
|
154
+85.5%
|
Fortnite | 153
−54.2%
|
230−240
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−161%
|
159
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−108%
|
170−180
+108%
|
Valorant | 150−160
−90.9%
|
290−300
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−94.8%
|
113
+94.8%
|
Battlefield 5 | 102
−29.4%
|
132
+29.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
Dota 2 | 110−120
−14.7%
|
133
+14.7%
|
Far Cry 5 | 76
−94.7%
|
148
+94.7%
|
Fortnite | 106
−123%
|
230−240
+123%
|
Forza Horizon 4 | 101
−105%
|
200−210
+105%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−143%
|
148
+143%
|
Grand Theft Auto V | 77
−80.5%
|
139
+80.5%
|
Metro Exodus | 48
−150%
|
120
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−153%
|
170−180
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−219%
|
230
+219%
|
Valorant | 150−160
−90.9%
|
290−300
+90.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−28%
|
119
+28%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−156%
|
105
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Dota 2 | 110−120
−7.8%
|
125
+7.8%
|
Far Cry 5 | 71
−98.6%
|
141
+98.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−152%
|
200−210
+152%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−175%
|
121
+175%
|
Valorant | 150−160
−53.9%
|
237
+53.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−195%
|
230−240
+195%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−148%
|
350−400
+148%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Metro Exodus | 28
−168%
|
75
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−71.5%
|
300−350
+71.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−68.9%
|
103
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Grand Theft Auto V | 57
−105%
|
117
+105%
|
Metro Exodus | 18
−172%
|
49
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−233%
|
90
+233%
|
Valorant | 120−130
−148%
|
300−350
+148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Dota 2 | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Far Cry 5 | 26
−169%
|
70
+169%
|
Forza Horizon 4 | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−417%
|
90−95
+417%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−239%
|
75−80
+239%
|
Так RX 580 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 55% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 128% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла RX 580 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 57.87 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 220 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 152.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.