Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX 5600M на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.79 |
Энергоэффективность | 10.44 | 17.90 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3584 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−45.3%
| 125
+45.3%
|
1440p | 57
−36.8%
| 78
+36.8%
|
4K | 26
−92.3%
| 50
+92.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.63 |
1440p | нет данных | 4.22 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80%
|
100−110
+80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Hitman 3 | 67
−79.1%
|
120
+79.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Metro Exodus | 137
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+63.7%
|
130−140
−63.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80%
|
100−110
+80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Hitman 3 | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Metro Exodus | 107
−27.1%
|
130−140
+27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−137%
|
180
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+60.7%
|
130−140
−60.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−78%
|
85−90
+78%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Hitman 3 | 58
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−40.6%
|
142
+40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−103%
|
154
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−150%
|
60
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−88.3%
|
240−250
+88.3%
|
Hitman 3 | 38
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−4.1%
|
200−210
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Hitman 3 | 20
−125%
|
45
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−171%
|
38
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−108%
|
27
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Так RX 5600M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 45% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 37% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 64% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 260% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3060 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.83 | 44.35 |
Новизна | 7 июля 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 170 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 94.3%, новее на 6 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.