Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает GTX 1650 Ti Mobile на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 268 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Энергоэффективность | 10.55 | 28.06 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+41.4%
| 58
−41.4%
|
1440p | 54
+25.6%
| 43
−25.6%
|
4K | 33
+22.2%
| 27
−22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32.7%
|
69
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−40%
|
84
+40%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+9.7%
|
120−130
−9.7%
|
Hitman 3 | 67
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−70.8%
|
181
+70.8%
|
Metro Exodus | 137
+50.5%
|
91
−50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+10%
|
201
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+9.7%
|
120−130
−9.7%
|
Hitman 3 | 64
+28%
|
50
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−69.8%
|
180
+69.8%
|
Metro Exodus | 107
+35.4%
|
79
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+18.6%
|
183
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+200%
|
15
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+9.7%
|
120−130
−9.7%
|
Hitman 3 | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+57.8%
|
64
−57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+63.4%
|
41
−63.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+13.3%
|
110−120
−13.3%
|
Hitman 3 | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+64.2%
|
120
−64.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Hitman 3 | 20
+25%
|
16
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+179%
|
42
−179%
|
Metro Exodus | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Так RX 5600M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 41% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 26% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600M на 200% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 57 тестах (79%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.79 | 20.20 |
Новизна | 7 июля 2020 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 12.8%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.