Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX 5300M на целых 297% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 71.68 |
Энергоэффективность | 9.12 | 18.09 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3584 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 127.2 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 96 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−114%
| 124
+114%
|
1440p | 18−21
−350%
| 81
+350%
|
4K | 12−14
−325%
| 51
+325%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Far Cry 5 | 70
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−174%
|
200−210
+174%
|
Hitman 3 | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−198%
|
170−180
+198%
|
Metro Exodus | 87
−56.3%
|
130−140
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−39.4%
|
95−100
+39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−361%
|
160−170
+361%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−258%
|
90−95
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Battlefield 5 | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−117%
|
85−90
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Far Cry 5 | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Far Cry New Dawn | 54
−100%
|
100−110
+100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−174%
|
200−210
+174%
|
Hitman 3 | 21−24
−452%
|
116
+452%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−198%
|
170−180
+198%
|
Metro Exodus | 68
−100%
|
130−140
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−400%
|
180
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Far Cry 5 | 38
−145%
|
90−95
+145%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−174%
|
200−210
+174%
|
Hitman 3 | 21−24
−381%
|
101
+381%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−137%
|
142
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−328%
|
154
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−363%
|
240−250
+363%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
Metro Exodus | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
Metro Exodus | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Так RX 5300M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 114% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 350% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 325% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5300M на 14% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.16 | 44.28 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 170 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 296.8%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5300M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.