GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX 6600M на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 144 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.82 | 24.68 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1792 |
Частота ядра | 1320 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+15%
| 100
−15%
|
1440p | 67
+21.8%
| 55
−21.8%
|
4K | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.86 | нет данных |
1440p | 4.91 | нет данных |
4K | 7.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−31.2%
|
164
+31.2%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+19.2%
|
190−200
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+9.6%
|
114
−9.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+19.2%
|
190−200
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Far Cry 5 | 146
+25.9%
|
116
−25.9%
|
Fortnite | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.8%
|
202
+27.8%
|
Forza Horizon 5 | 124
+2.5%
|
121
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Valorant | 230−240
+14.6%
|
200−210
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+86.6%
|
67
−86.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+19.2%
|
190−200
−19.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Dota 2 | 156
+36.8%
|
114
−36.8%
|
Far Cry 5 | 135
+25%
|
108
−25%
|
Fortnite | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−25.9%
|
199
+25.9%
|
Forza Horizon 5 | 110
−3.6%
|
114
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 141
+21.6%
|
116
−21.6%
|
Metro Exodus | 81
+1.3%
|
80
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+26.1%
|
142
−26.1%
|
Valorant | 230−240
+14.6%
|
200−210
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Dota 2 | 147
+41.3%
|
104
−41.3%
|
Far Cry 5 | 127
+25.7%
|
101
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.3%
|
168
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Valorant | 230−240
+63.2%
|
144
−63.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+18%
|
150−160
−18%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+22.4%
|
230−240
−22.4%
|
Grand Theft Auto V | 81
+32.8%
|
61
−32.8%
|
Metro Exodus | 50
+6.4%
|
47
−6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+10.8%
|
240−250
−10.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+18.2%
|
85−90
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 94
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
128
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Grand Theft Auto V | 82
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Metro Exodus | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Valorant | 240−250
+22.1%
|
200−210
−22.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Dota 2 | 115
+43.8%
|
80
−43.8%
|
Far Cry 5 | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Так RTX 3060 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 15% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 22% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 87% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 52 тестах (83%)
- RX 6600M лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.23 | 31.15 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 22.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 4 месяца, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.