Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RX 5500M на целых 360% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 388 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.83 |
Энергоэффективность | 12.46 | 13.92 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | Navi 14 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 10240 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 88 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−277%
| 215
+277%
|
1440p | 60
−140%
| 144
+140%
|
4K | 30
−220%
| 96
+220%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.58 |
1440p | нет данных | 8.33 |
4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 53
−481%
|
300−350
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−298%
|
219
+298%
|
Sons of the Forest | 44
−175%
|
120−130
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−181%
|
170−180
+181%
|
Counter-Strike 2 | 53
−481%
|
300−350
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−328%
|
184
+328%
|
Far Cry 5 | 45−50
−352%
|
208
+352%
|
Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−327%
|
250−260
+327%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−355%
|
200
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Sons of the Forest | 36
−236%
|
120−130
+236%
|
Valorant | 146
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 93
−87.1%
|
170−180
+87.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
−542%
|
300−350
+542%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45%
|
270−280
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−385%
|
160
+385%
|
Dota 2 | 106
−121%
|
234
+121%
|
Far Cry 5 | 62
−219%
|
198
+219%
|
Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−327%
|
250−260
+327%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−327%
|
188
+327%
|
Grand Theft Auto V | 79
−120%
|
174
+120%
|
Metro Exodus | 39
−341%
|
172
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−237%
|
170−180
+237%
|
Sons of the Forest | 35
−246%
|
120−130
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−417%
|
372
+417%
|
Valorant | 144
−153%
|
350−400
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−161%
|
196
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−387%
|
146
+387%
|
Dota 2 | 103
−111%
|
217
+111%
|
Far Cry 5 | 59
−215%
|
186
+215%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−327%
|
250−260
+327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−197%
|
170−180
+197%
|
Sons of the Forest | 35
−246%
|
120−130
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−302%
|
181
+302%
|
Valorant | 110−120
−226%
|
388
+226%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−626%
|
190−200
+626%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−270%
|
500−550
+270%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−595%
|
153
+595%
|
Metro Exodus | 25
−356%
|
114
+356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 136
−232%
|
450−500
+232%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−336%
|
192
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Far Cry 5 | 48
−267%
|
176
+267%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
Sons of the Forest | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−633%
|
150−160
+633%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−387%
|
150−160
+387%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Grand Theft Auto V | 20
−810%
|
182
+810%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−700%
|
152
+700%
|
Valorant | 129
−156%
|
300−350
+156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−750%
|
136
+750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Dota 2 | 53
−298%
|
211
+298%
|
Far Cry 5 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Sons of the Forest | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Так RX 5500M и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 277% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 140% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.54 | 62.30 |
Новизна | 7 октября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 350 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 311.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 360.1%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.