Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RX 5500M на целых 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 11.91 | 13.65 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 10496 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 88 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−234%
| 197
+234%
|
1440p | 63
−108%
| 131
+108%
|
4K | 32
−172%
| 87
+172%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
−341%
|
331
+341%
|
Counter-Strike 2 | 43
−412%
|
220
+412%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−280%
|
209
+280%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
−360%
|
262
+360%
|
Battlefield 5 | 60−65
−187%
|
172
+187%
|
Counter-Strike 2 | 36
−422%
|
188
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−314%
|
178
+314%
|
Far Cry 5 | 45−50
−343%
|
208
+343%
|
Fortnite | 75−80
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−338%
|
254
+338%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−468%
|
210
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 146
−147%
|
350−400
+147%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
−333%
|
156
+333%
|
Battlefield 5 | 93
−69.9%
|
158
+69.9%
|
Counter-Strike 2 | 30
−437%
|
161
+437%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−367%
|
154
+367%
|
Dota 2 | 106
−105%
|
217
+105%
|
Far Cry 5 | 62
−216%
|
196
+216%
|
Fortnite | 75−80
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−326%
|
247
+326%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−427%
|
195
+427%
|
Grand Theft Auto V | 79
−116%
|
171
+116%
|
Metro Exodus | 39
−351%
|
176
+351%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−413%
|
369
+413%
|
Valorant | 144
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−94.7%
|
146
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−353%
|
136
+353%
|
Dota 2 | 103
−107%
|
213
+107%
|
Far Cry 5 | 59
−210%
|
183
+210%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−274%
|
217
+274%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−200%
|
170−180
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−304%
|
182
+304%
|
Valorant | 110−120
−155%
|
296
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−258%
|
450−500
+258%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−582%
|
150
+582%
|
Metro Exodus | 25
−360%
|
115
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 136
−221%
|
400−450
+221%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−195%
|
130
+195%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Far Cry 5 | 48
−256%
|
171
+256%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−479%
|
197
+479%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−595%
|
153
+595%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−361%
|
350−400
+361%
|
Grand Theft Auto V | 20
−810%
|
182
+810%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−756%
|
154
+756%
|
Valorant | 129
−157%
|
300−350
+157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−606%
|
113
+606%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Dota 2 | 53
−281%
|
202
+281%
|
Far Cry 5 | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−538%
|
153
+538%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так RX 5500M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 234% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 108% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 172% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 820% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.52 | 68.52 |
Новизна | 7 октября 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 350 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 311.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 371.9%, новее на 10 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.