Radeon RX 5500 XT vs RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает RX 5500 XT на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.51 | 24.62 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1792 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−30.3%
| 99
+30.3%
|
1440p | 42
−26.2%
| 53
+26.2%
|
4K | 24
−29.2%
| 31
+29.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−41%
|
110
+41%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−31.9%
|
95
+31.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
Hitman 3 | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Metro Exodus | 132
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−202%
|
199
+202%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−60%
|
72
+60%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
Hitman 3 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Metro Exodus | 94
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−60.2%
|
173
+60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 56
−200%
|
168
+200%
|
Hitman 3 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−54%
|
134
+54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−61.1%
|
153
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−80%
|
36
+80%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
Hitman 3 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−51.5%
|
100
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Hitman 3 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Metro Exodus | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−75%
|
14
+75%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 21
−252%
|
74
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−50%
|
21
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Так RX 5500 XT и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 30% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 26% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 64% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 252% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6600M лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.71 | 35.88 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 31 мая 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 51.3%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.