Radeon RX 5500 XT vs RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает RX 5500 XT на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 118 |
Место по популярности | 88 | 14 |
Соотношение цена-качество | 46.99 | 66.27 |
Энергоэффективность | 12.57 | 20.53 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 41% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1792 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 180 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−44.2%
| 111
+44.2%
|
1440p | 42
−33.3%
| 56
+33.3%
|
4K | 25
−24%
| 31
+24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+35%
| 2.96
−35%
|
1440p | 4.02
+46%
| 5.88
−46%
|
4K | 6.76
+57%
| 10.61
−57%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 35% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 46% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 57% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−68.2%
|
111
+68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Counter-Strike 2 | 50
−68%
|
84
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 133
−69.2%
|
225
+69.2%
|
Forza Horizon 5 | 92
−33.7%
|
123
+33.7%
|
Metro Exodus | 99
−41.4%
|
140
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Valorant | 139
−12.9%
|
150−160
+12.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Counter-Strike 2 | 41
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Dota 2 | 112
−25.9%
|
141
+25.9%
|
Far Cry 5 | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Fortnite | 120−130
−43.3%
|
170−180
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−68.5%
|
182
+68.5%
|
Forza Horizon 5 | 61
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Grand Theft Auto V | 94
−45.7%
|
137
+45.7%
|
Metro Exodus | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−32.2%
|
200−210
+32.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Valorant | 84
−86.9%
|
150−160
+86.9%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Counter-Strike 2 | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Dota 2 | 143
+33.6%
|
107
−33.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 95
−65.3%
|
157
+65.3%
|
Forza Horizon 5 | 62
−37.1%
|
85
+37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−32.2%
|
200−210
+32.2%
|
Valorant | 114
−37.7%
|
150−160
+37.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Dota 2 | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−30.6%
|
160−170
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
World of Tanks | 150−160
−58.2%
|
250−260
+58.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−52.1%
|
70−75
+52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−86.8%
|
120−130
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−53%
|
101
+53%
|
Forza Horizon 5 | 39
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Metro Exodus | 60
−61.7%
|
97
+61.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Valorant | 91
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
29
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 4
−75%
|
7
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−50%
|
12
+50%
|
Dota 2 | 78
−9%
|
85
+9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Fortnite | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Forza Horizon 4 | 38
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Forza Horizon 5 | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Valorant | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Так RX 5500 XT и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 44% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 33% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 40% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 лучше в 62 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.47 | 38.94 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 13 октября 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 132 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 65.9%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.