Radeon RX 480 vs RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 XT опережает RX 480 на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 92 |
Место по популярности | 89 | 75 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 62.15 |
Энергоэффективность | 10.23 | 18.41 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 23 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 293% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−71.4%
| 132
+71.4%
|
1440p | 53
−41.5%
| 75
+41.5%
|
4K | 36
−19.4%
| 43
+19.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
−3.6%
| 2.87
+3.6%
|
1440p | 4.32
+17%
| 5.05
−17%
|
4K | 6.36
+38.6%
| 8.81
−38.6%
|
- У RX 480 и RX 6600 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 17% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 39% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Battlefield 5 | 85−90
−57.6%
|
130−140
+57.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−130%
|
90−95
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−113%
|
151
+113%
|
Fortnite | 207
+21.1%
|
170−180
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
−53%
|
150−160
+53%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−108%
|
123
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−93.8%
|
150−160
+93.8%
|
Valorant | 150−160
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Battlefield 5 | 85−90
−57.6%
|
130−140
+57.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−130%
|
90−95
+130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Dota 2 | 110−120
−49.1%
|
170
+49.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−98.6%
|
141
+98.6%
|
Fortnite | 79
−116%
|
170−180
+116%
|
Forza Horizon 4 | 93
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−94.9%
|
115
+94.9%
|
Grand Theft Auto V | 78
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Metro Exodus | 41
−132%
|
95
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−93.8%
|
150−160
+93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−126%
|
176
+126%
|
Valorant | 150−160
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−57.6%
|
130−140
+57.6%
|
Counter-Strike 2 | 29
−131%
|
67
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Dota 2 | 110−120
−5.3%
|
120
+5.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−87.3%
|
133
+87.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−244%
|
150−160
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−125%
|
99
+125%
|
Valorant | 150−160
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−163%
|
170−180
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−81.3%
|
270−280
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−83.8%
|
68
+83.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
−7.9%
|
260−270
+7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−71.2%
|
100−110
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
105
+119%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−86.8%
|
71
+86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−169%
|
100−110
+169%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Grand Theft Auto V | 36
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Metro Exodus | 15
−127%
|
34
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−100%
|
54
+100%
|
Valorant | 120
−101%
|
240−250
+101%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Dota 2 | 88
+2.3%
|
86
−2.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
Так RX 480 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 71% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 42% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 25% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 XT на 244% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6600 XT лучше в 63 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.30 | 42.79 |
Новизна | 29 июня 2016 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 160 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 91.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.