Radeon RX 480 vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает RX 480 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 15.84 | 58.63 |
Энергоэффективность | 10.26 | 16.01 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 24 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 270% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+20.3%
| 64
−20.3%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30
−73.3%
|
4K | 35
+119%
| 16
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+4.6%
| 3.11
−4.6%
|
1440p | 4.40
+50.6%
| 6.63
−50.6%
|
4K | 6.54
+90.1%
| 12.44
−90.1%
|
- У RX 480 и RX 6500 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 51% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 90% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−33.3%
|
128
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Valorant | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+165%
|
17
−165%
|
Dota 2 | 52
−104%
|
106
+104%
|
Far Cry 5 | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Fortnite | 110−120
−8.7%
|
120−130
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−11.5%
|
107
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
−10.3%
|
86
+10.3%
|
Metro Exodus | 16
−288%
|
62
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−100%
|
150−160
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−170%
|
80−85
+170%
|
Valorant | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
World of Tanks | 285
+10.9%
|
250−260
−10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Counter-Strike 2 | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+200%
|
15
−200%
|
Dota 2 | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−144%
|
150−160
+144%
|
Valorant | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
World of Tanks | 150−160
−10%
|
160−170
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Metro Exodus | 50
−14%
|
57
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Valorant | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7
−171%
|
Dota 2 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Metro Exodus | 15
+36.4%
|
11
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2
−250%
|
Dota 2 | 88
+31.3%
|
67
−31.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Fortnite | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+500%
|
3
−500%
|
Valorant | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Так RX 480 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 20% быстрее в 1080p
- RX 480 на 73% быстрее в 1440p
- RX 480 на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 500% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 23 тестах (36%)
- RX 6500 XT лучше в 39 тестах (61%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.36 | 24.88 |
Новизна | 29 июня 2016 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 11.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 40.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.