Radeon RX 480 vs RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает RX 480 на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 81 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 62.73 |
Энергоэффективность | 10.23 | 17.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 23 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 297% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−84.4%
| 142
+84.4%
|
1440p | 53
−24.5%
| 66
+24.5%
|
4K | 36
+0%
| 36
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
−5.8%
| 2.81
+5.8%
|
1440p | 4.32
+39.9%
| 6.05
−39.9%
|
4K | 6.36
+74.2%
| 11.08
−74.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 6% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 40% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 74% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−272%
|
212
+272%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−243%
|
137
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−184%
|
128
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−168%
|
153
+168%
|
Battlefield 5 | 85−90
−61.2%
|
130−140
+61.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−160%
|
104
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−140%
|
108
+140%
|
Far Cry 5 | 70−75
−144%
|
173
+144%
|
Fortnite | 207
+16.9%
|
170−180
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
−59%
|
150−160
+59%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−125%
|
133
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Valorant | 150−160
−56.3%
|
230−240
+56.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−61.2%
|
130−140
+61.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−110%
|
84
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Dota 2 | 110−120
−50%
|
171
+50%
|
Far Cry 5 | 70−75
−130%
|
163
+130%
|
Fortnite | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
Forza Horizon 4 | 93
−71%
|
150−160
+71%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Grand Theft Auto V | 78
−88.5%
|
147
+88.5%
|
Metro Exodus | 41
−149%
|
102
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−133%
|
182
+133%
|
Valorant | 150−160
−56.3%
|
230−240
+56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−61.2%
|
130−140
+61.2%
|
Counter-Strike 2 | 29
−155%
|
74
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Dota 2 | 110−120
−19.3%
|
136
+19.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−113%
|
151
+113%
|
Forza Horizon 4 | 77
−106%
|
150−160
+106%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−143%
|
107
+143%
|
Valorant | 150−160
−56.3%
|
230−240
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−172%
|
170−180
+172%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−89.3%
|
280−290
+89.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−108%
|
77
+108%
|
Metro Exodus | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 241
−10.4%
|
260−270
+10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−76.3%
|
100−110
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Far Cry 5 | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Grand Theft Auto V | 36
−100%
|
72
+100%
|
Metro Exodus | 15
−147%
|
37
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−107%
|
56
+107%
|
Valorant | 120
−108%
|
250−260
+108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Dota 2 | 88
−10.2%
|
97
+10.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−263%
|
55−60
+263%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Так RX 480 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 84% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 25% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 25% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 272% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6650 XT лучше в 64 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.30 | 44.57 |
Новизна | 29 июня 2016 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 176 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 17.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 99.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.