Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3080 Ti Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 41 | 61 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.42 | 30.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA103S |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 7424 |
Частота ядра | 1410 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 336 | 232 |
Tensor Cores | 336 | 232 |
Ray Tracing Cores | 84 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+25%
| 140
−25%
|
1440p | 129
+43.3%
| 90
−43.3%
|
4K | 114
+93.2%
| 59
−93.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.57 | нет данных |
1440p | 36.04 | нет данных |
4K | 40.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+4.7%
|
129
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−3%
|
136
+3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+8%
|
125
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+8.2%
|
122
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 300
+8.3%
|
277
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−7.4%
|
159
+7.4%
|
Metro Exodus | 66
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Valorant | 260−270
−30.7%
|
341
+30.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+30.7%
|
101
−30.7%
|
Dota 2 | 132
−13.6%
|
150
+13.6%
|
Far Cry 5 | 78
−32.1%
|
103
+32.1%
|
Fortnite | 230−240
+11.7%
|
200−210
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 293
+27.9%
|
229
−27.9%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+15.6%
|
120−130
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 128
−14.1%
|
146
+14.1%
|
Metro Exodus | 78
−25.6%
|
98
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+50%
|
174
−50%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+39.2%
|
97
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+50%
|
88
−50%
|
Dota 2 | 131
−15.3%
|
151
+15.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 288
+44%
|
200
−44%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+21.3%
|
122
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Valorant | 260−270
−11.9%
|
292
+11.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 96
−5.2%
|
101
+5.2%
|
Grand Theft Auto V | 96
−5.2%
|
101
+5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
World of Tanks | 350−400
+18.5%
|
300−350
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 247
+64.7%
|
150
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Metro Exodus | 63
−47.6%
|
93
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+40.7%
|
86
−40.7%
|
Valorant | 220−230
+1.3%
|
223
−1.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Dota 2 | 155
+29.2%
|
120
−29.2%
|
Grand Theft Auto V | 155
+29.2%
|
120
−29.2%
|
Metro Exodus | 70
+45.8%
|
48
−45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+19.5%
|
170−180
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+29.2%
|
120
−29.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Dota 2 | 128
+0.8%
|
127
−0.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Fortnite | 95−100
+18.5%
|
80−85
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 149
+60.2%
|
93
−60.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
128
+0.8%
|
Так RTX A6000 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 25% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 43% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 129% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 46 тестах (73%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.99 | 49.48 |
Новизна | 5 октября 2020 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 15.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 160.9%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.