Quadro RTX A6000 vs. GeForce RTX 3080 Ti Mobile

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro RTX A6000 con GeForce RTX 3080 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
41.48

RTX 3080 Ti Mobile supera a RTX A6000 en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8464
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.49sin datos
ArquitecturaAmpere (2020−2022)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoAmpereGN20-E8
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Octubre 2020 (3 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,649 sin datos
El precio actual$8932 (1.9x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado107527424
La frecuencia del núcleo1410 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1800 MHz1590 MHz
Cantidad de los transistores28,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación8 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt150 Watt (80 - 150 Watt TGP)
La velocidad de textura625.0292.3

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales8-pin EPSno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM48 GB16 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria16000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria768.0 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX A6000 41.48
RTX 3080 Ti Mobile 46.05
+11%

GeForce RTX 3080 Ti Mobile supera a Quadro RTX A6000 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX A6000 50957
+20.5%
RTX 3080 Ti Mobile 42275

Quadro RTX A6000 supera a GeForce RTX 3080 Ti Mobile en un 21% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RTX A6000 89510
RTX 3080 Ti Mobile 94760
+5.9%

GeForce RTX 3080 Ti Mobile supera a Quadro RTX A6000 en un 6% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX A6000 27511
RTX 3080 Ti Mobile 31033
+12.8%

GeForce RTX 3080 Ti Mobile supera a Quadro RTX A6000 en un 13% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX A6000 113167
RTX 3080 Ti Mobile 152074
+34.4%

GeForce RTX 3080 Ti Mobile supera a Quadro RTX A6000 en un 34% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RTX A6000 494750
RTX 3080 Ti Mobile 648870
+31.2%

GeForce RTX 3080 Ti Mobile supera a Quadro RTX A6000 en un 31% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro RTX A6000 y GeForce RTX 3080 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD167
+19.3%
140
−19.3%
1440p129
+46.6%
88
−46.6%
4K112
+96.5%
57
−96.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 70−75 sin datos
Battlefield 5 130−140 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 80−85 sin datos
Cyberpunk 2077 70−75 sin datos
Far Cry 5 85−90 sin datos
Far Cry New Dawn 100−110 sin datos
Forza Horizon 4 150−160 sin datos
Hitman 3 85−90 sin datos
Horizon Zero Dawn 248 sin datos
Metro Exodus 110−120 sin datos
Red Dead Redemption 2 95−100 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 300 sin datos
Watch Dogs: Legion 100−105 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 70−75 sin datos
Battlefield 5 130−140 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 80−85 sin datos
Cyberpunk 2077 70−75 sin datos
Far Cry 5 85−90 sin datos
Far Cry New Dawn 100−110 sin datos
Forza Horizon 4 150−160 sin datos
Hitman 3 85−90 sin datos
Horizon Zero Dawn 160−170 sin datos
Metro Exodus 34 sin datos
Red Dead Redemption 2 95−100 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 293 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 307 sin datos
Watch Dogs: Legion 100−105 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 70−75 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 80−85 sin datos
Cyberpunk 2077 70−75 sin datos
Far Cry 5 85−90 sin datos
Forza Horizon 4 150−160 sin datos
Horizon Zero Dawn 224 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 288 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 180 sin datos
Watch Dogs: Legion 100−105 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85 sin datos
Far Cry New Dawn 95−100 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 45−50 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 sin datos
Cyberpunk 2077 30−35 sin datos
Far Cry 5 52 sin datos
Forza Horizon 4 85−90 sin datos
Hitman 3 50−55 sin datos
Horizon Zero Dawn 210 sin datos
Metro Exodus 63 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 247 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45 sin datos
Far Cry New Dawn 35−40 sin datos
Hitman 3 30−35 sin datos
Horizon Zero Dawn 50−55 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−35 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 146 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 24−27 sin datos
Forza Horizon 4 55−60 sin datos
Horizon Zero Dawn 137 sin datos
Metro Exodus 63 sin datos
Watch Dogs: Legion 21−24 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 sin datos

Así compiten RTX A6000 y RTX 3080 Ti Mobile en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 19% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 47% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 96% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 41.48 46.05
Novedad 5 de Octubre 2020 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 48 GB 16 GB
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 150 Vatio

El GeForce RTX 3080 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX A6000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX A6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 3080 Ti Mobile - para portátiles.


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