Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3070 Ti Mobile на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.39 | 27.70 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 5632 |
Частота ядра | 1410 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 176 |
Tensor Cores | 336 | 176 |
Ray Tracing Cores | 84 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 176
+49.2%
| 118
−49.2%
|
1440p | 131
+79.5%
| 73
−79.5%
|
4K | 122
+149%
| 49
−149%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.41 | нет данных |
1440p | 35.49 | нет данных |
4K | 38.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−50%
|
111
+50%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−31.5%
|
117
+31.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.3%
|
89
+20.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−27%
|
113
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+45%
|
202
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−12.4%
|
100
+12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+30.2%
|
170−180
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+61.8%
|
178
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+74.8%
|
103
−74.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+94.1%
|
68
−94.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Hitman 3 | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+128%
|
90−95
−128%
|
Metro Exodus | 63
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+80.3%
|
137
−80.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+92.1%
|
76
−92.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+84%
|
81
−84%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Так RTX A6000 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 49% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 79% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 149% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A6000 на 128% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 9 тестах (13%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 50 тестах (69%)
- ничья в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.60 | 46.49 |
Новизна | 5 октября 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 26%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 160.9%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.