Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает RTX 2060 (мобильная) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.31 | 18.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 1110 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 320 | 240 |
Ray Tracing Cores | 40 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+6.7%
| 104
−6.7%
|
1440p | 63
−6.3%
| 67
+6.3%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−13.3%
|
119
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 125
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−113%
|
366
+113%
|
Hitman 3 | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−58.2%
|
223
+58.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−20.4%
|
130
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+21.6%
|
148
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−92.4%
|
227
+92.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
105
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 90
+9.8%
|
82
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−62.8%
|
280
+62.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−39%
|
196
+39%
|
Metro Exodus | 100−110
−3.7%
|
112
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−7.9%
|
123
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−61%
|
190
+61%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+95.5%
|
88
−95.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+3%
|
66
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+28.7%
|
94
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+6.5%
|
107
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+25%
|
60
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+211%
|
38
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
+11.1%
|
54
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−32.3%
|
246
+32.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+27.1%
|
70
−27.1%
|
Metro Exodus | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−23.5%
|
210
+23.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+10%
|
30
−10%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+84.9%
|
86
−84.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+12%
|
25
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 6% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 211% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 35 тестах (49%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 32 тестах (44%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 30.42 |
Новизна | 27 мая 2019 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 12.3%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 4.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.