Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает RTX 4000 (мобильная) на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 128 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.57 | 22.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 320 |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−2.7%
| 115
+2.7%
|
1440p | 65
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 47
+4.4%
| 45
−4.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−19.5%
|
104
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−74.2%
|
115
+74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−103%
|
146
+103%
|
Far Cry New Dawn | 125
−29.6%
|
162
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Hitman 3 | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−48.8%
|
119
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+36.4%
|
130−140
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−13%
|
75−80
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−53%
|
101
+53%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 90
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Hitman 3 | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Hitman 3 | 65−70
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−16%
|
87
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+93.4%
|
61
−93.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−35%
|
108
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 60
−25%
|
75
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.3%
|
200−210
+11.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Metro Exodus | 77
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−8.2%
|
180−190
+8.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 18% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 93% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.17 | 36.46 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: производительность выше на 6.7%, и новее на 10 месяцев.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.